Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#cs2
d3oo

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map
Zdjęcie: CS

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

[ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano encję custom_hud_layout: - custom_hud_layouts są punktem wejścia dla skryptowanych map w celu dostarczenia własnego interfejsu użytkownika. - Obsługiwane są typy paneli: Panel, Label, Image oraz Button. - Obsługiwane jest stylowanie za pomocą arkuszy CSS. - Zdarzenia oraz skrypty po stronie klienta nie są obsługiwane. - Zachowuje stan podczas przeładowań w trybie narzędzi. Dodano encję cs_player_camera: - Zapewnia kontrolę nad widokiem gracza bez przemieszczania jego postaci. - Może być skonfigurowana tak, aby pozwolić graczowi na rozglądanie się ze skryptowanej pozycji. - Dodano Instance.Delay - Dodano Instance.OnBombPlantStart - Dodano Instance.OnBombPlantAbort - Dodano Instance.OnBombDefuseStart - Dodano Instance.OnBombDefuseAbort - Dodano Instance.OnCustomHudClicked - Dodano Instance.IsDedicatedServer - Dodano Entity.Move - Dodano Entity.GetMoveType - Dodano Entity.SetMoveType - Dodano CSPlayerPawn.GetC4 - Dodano CSPlayerPawn.GetDefuseTarget - Dodano CSPlayerPawn.IsBuyMenuOpen - Dodano CSPlayerPawn.GetCamera - Dodano C4.GetPlantStartTime - Dodano C4.GetPlantFinishTime - Dodano C4.AbortPlant - Dodano CustomHudLayout.SetHasClass - Dodano CustomHudLayout.SetHasClassForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableString - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableStringForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetInputCaptureEnabled - Dodano CustomHudLayout.IsInputCaptureEnabled - Dodano CSPlayerCamera.IsEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetIsControllingAngles - Dodano wyliczenie CSMoveType - Poprawiono typy dla niektórych zdarzeń, w których parametry mogły być niezdefiniowane. - Błędy napotkane podczas początkowego uruchomienia skryptu są teraz logowane do konsoli. - Nieobsłużone odrzucenia obietnic są teraz logowane do konsoli. - Dodano numer kolumny do błędów wychwyconych podczas kroku CompileModule ładowania skryptu. - Oznaczono planter jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombPlant - Oznaczono defuser jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombDefuse

+1
#zakk
d3oo

zakk: To był bardzo ważny etap w mojej karierze, naznaczony wieloma lekcjami, wyzwaniami

@zakkcs

Po 3 latach spędzonych w Imperial, dzisiaj żegnam się z organizacją. To był bardzo ważny etap w mojej karierze, naznaczony wieloma lekcjami, wyzwaniami i wyjątkowymi chwilami. Ciągłe zmiany w składzie sprawiły, że ta podróż była bardzo wyczerpująca, ale dziękuję za poświęcenie wszystkim, którzy przeszli ją razem ze mną. Chciałbym podziękować całemu sztabowi oraz zawodnikom, którzy byli częścią IMP w tym okresie. Zabieram ze sobą dobre wspomnienia ze wszystkich składów.

Depois de 3 anos junto com a Imperial, hoje me despeço da organização. Foi uma etapa muito importante na minha carreira, marcada por muitos aprendizados, desafios e momentos especiais. As trocas constantes de roster tornaram a jornada muito cansativa mas agradeço a dedicação de todo mundo que passou por ela comigo. Queria agradecer a todo o staff e aos players que fizeram parte da IMP durante esse período. Levo comigo boas lembranças de todas as lines.

@imperialesports

Hoje nos despedimos de uma parte importante da nossa história! Foram mais de 3 anos de dedicação, trabalho e momentos inesquecíveis vestindo a camisa da Imperial. Obrigado por tudo @zakkcs, seu nome estará para sempre ligado a grandes momentos da nossa trajetória. Desejamos

Hoje nos despedimos de uma parte importante da nossa história! Foram mais de 3 anos de dedicação, trabalho e momentos inesquecíveis vestindo a camisa da Imperial. Obrigado por tudo @zakkcs, seu nome estará para sempre ligado a grandes momentos da nossa trajetória. Desejamos

1.1K
12
0
Tagi:#zakk#imperial#twitter