Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#luchov
d3oo

luchov: Patrzę na to, gdzie byliśmy na początku roku i wciąż nie mogę w to uwierzyć

@luchov_cs

Lepiej późno niż wcale, mistrzowie XSE Pro League Guangzhou 2026. Chcę podziękować wszystkim, którzy wspierali nas na miejscu. Jesteśmy bardzo wdzięczni za wsparcie ze strony ludzi w Chinach, kochamy Was. Jestem bardzo szczęśliwy, że mogłem wraz z drużyną zdobyć pierwsze trofeum dla 9z na HLTV i osiągnąć top 6. Patrzę na to, gdzie byliśmy na początku roku i wciąż nie mogę w to uwierzyć, haha. To był bardzo trudny turniej, bo przyjechaliśmy dość zmęczeni, ale mimo to daliśmy radę dzięki ogromnej determinacji i dobrej grze. Moi koledzy z drużyny są niesamowici. Dzięki @FrankkasterX za całą energię i pomoc, którą dajesz nam każdego dnia, oraz wszystkim kibicom – bez wątpienia 9z ma najlepszych kibiców w e-sporcie.

2.2K
63
+1
#aktualizacja
TombStone

Seria poprawek Valve skupionych wokół Animgraph 2. Najnowsza aktualizacja Counter-Strike 2

Seria poprawek Valve skupionych wokół Animgraph 2. Najnowsza aktualizacja Counter-Strike 2

Seria poprawek Valve skupionych wokół Animgraph 2. Najnowsza aktualizacja Counter-Strike 2

[ANIMGRAPH 2] - Naprawiono migotanie łusek XM1014 podczas rozpoczynania przeładowania. - Naprawiono błędy z Dual Berettas w widoku pierwszej osoby oraz w trybie obserwatora. - Naprawiono błąd, w którym inspekcja/anulowanie powodowało wielokrotne wywoływanie animacji modelu zewnętrznego (worldmodel deploy). - Naprawiono błąd, przez który gracze mogli utknąć w stanie obrotu podczas podkładania bomby. - Wygładzono przejścia IK stóp. - Dostosowano czas przejścia kucania w powietrzu w pierwszej osobie, aby lepiej odpowiadał animacji w trzeciej osobie. - Naprawiono przypadek, w którym kroki o wysokiej częstotliwości powodowały gwałtowne zmiany pozy. - Naprawiono przypadek, w którym nogi „przeskakiwały” przy szybkim zatrzymaniu się i natychmiastowym kontynuowaniu ruchu w tym samym kierunku. - Dostosowano animację podkładania bomby w trzeciej osobie, aby dokładniej odpowiadała animacji z perspektywy pierwszej osoby. - Drobne poprawki animacji widoku broni. [RÓŻNE] - Naprawiono losowe zawieszanie się gry przy uruchamianiu, gdy w ustawieniach wybrano niestandardowe urządzenie audio lub gdy parametr sound_device_override został określony w pliku konfiguracyjnym bądź w parametrach startowych. - Dostosowano oficjalne poradniki map do nowego wygładzania powierzchni. - Upuszczona broń z tłumikiem poprawnie odzwierciedla teraz stan z założonym tłumikiem.

+9
Tagi:#aktualizacja#Animgraph2