Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#blast
TombStone

Admin BLAST wyjaśnił decyzję z meczu Falcons - FURIA: Byłem gotów uznać wynik rundy za wiążący

Admin BLAST wyjaśnił decyzję z meczu Falcons - FURIA: Byłem gotów uznać wynik rundy za wiążący

Admin BLAST wyjaśnił decyzję z meczu Falcons - FURIA: Byłem gotów uznać wynik rundy za wiążący

W chwili drugiego wyrzucenia z gry, z racji tego, że jeden gracz był martwy, byłem gotów uznać wynik rundy za wiążący. Mimo że dla Falcons była to runda low eco, to frag jest ważnym momentem w rundzie. Falcons, sami z siebie, powiedzieli adminowi w budce, że chcą zagrać rundę od nowa. Kazałem wtedy adminowi całkowicie potwierdzić to z Falcons, żeby mieć pewność, że faktycznie o to proszą. Zdecydowałem się przystać na tę prośbę, tak jak w przeszłości w podobnych przypadkach. Mam ogromny szacunek dla fair play ze strony Falcons, ale również dla spokoju FURII i ich chęci współpracy podczas przerw technicznych.

Źródło: X
+2
#aktualizacja
TombStone

Seria poprawek Valve skupionych wokół Animgraph 2. Najnowsza aktualizacja Counter-Strike 2

Seria poprawek Valve skupionych wokół Animgraph 2. Najnowsza aktualizacja Counter-Strike 2

Seria poprawek Valve skupionych wokół Animgraph 2. Najnowsza aktualizacja Counter-Strike 2

[ANIMGRAPH 2] - Naprawiono migotanie łusek XM1014 podczas rozpoczynania przeładowania. - Naprawiono błędy z Dual Berettas w widoku pierwszej osoby oraz w trybie obserwatora. - Naprawiono błąd, w którym inspekcja/anulowanie powodowało wielokrotne wywoływanie animacji modelu zewnętrznego (worldmodel deploy). - Naprawiono błąd, przez który gracze mogli utknąć w stanie obrotu podczas podkładania bomby. - Wygładzono przejścia IK stóp. - Dostosowano czas przejścia kucania w powietrzu w pierwszej osobie, aby lepiej odpowiadał animacji w trzeciej osobie. - Naprawiono przypadek, w którym kroki o wysokiej częstotliwości powodowały gwałtowne zmiany pozy. - Naprawiono przypadek, w którym nogi „przeskakiwały” przy szybkim zatrzymaniu się i natychmiastowym kontynuowaniu ruchu w tym samym kierunku. - Dostosowano animację podkładania bomby w trzeciej osobie, aby dokładniej odpowiadała animacji z perspektywy pierwszej osoby. - Drobne poprawki animacji widoku broni. [RÓŻNE] - Naprawiono losowe zawieszanie się gry przy uruchamianiu, gdy w ustawieniach wybrano niestandardowe urządzenie audio lub gdy parametr sound_device_override został określony w pliku konfiguracyjnym bądź w parametrach startowych. - Dostosowano oficjalne poradniki map do nowego wygładzania powierzchni. - Upuszczona broń z tłumikiem poprawnie odzwierciedla teraz stan z założonym tłumikiem.

+9
Tagi:#aktualizacja#Animgraph2