Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#nip
TombStone

Zmiany w Ninjas in Pyjamas. adamb nowym zawodnikiem formacji

Zmiany w Ninjas in Pyjamas. adamb nowym zawodnikiem formacji

Zmiany w Ninjas in Pyjamas. adamb nowym zawodnikiem formacji

Organizacja Ninjas in Pyjamas oficjalnie potwierdziła zakontraktowanie Adama "adamb" Ångströma. Dwudziestojednjoletni Szwed wraca do organizacji po ponad trzech latach przerwy – w latach 2022-2023 reprezentował akademicki skład Young Ninjas, skąd przeniósł się do Metizportu, a następnie OG. W barwach tej drugiej drużyny spędził ponad rok, notując najwyższy w zespole rating na poziomie 1,13. W wyjściowej piątce Ninjas in Pyjamas zastąpi on Romana "n0te" Hamzego. Przypomnijmy, że młody zawodnik trafił do głównego składu tymczasowo po posadzeniu na ławce rezerwowych Artema "cairne" Mushynskyiego. Ruch ten wpisuje się w serię roszad kadrowych w szwedzkiej organizacji, która niedawno pozyskała również Karima "Krimbo" Moussę w roli prowadzącego. Nowy skład zadebiutuje już podczas nadchodzących rozgrywek Logitech G Play Connect, gdzie w pierwszej rundzie zmierzy się z ekipą M80. Skład Ninjas in Pyjamas: Rasmus "sjuush" Beck Kacper "xKacpersky" Gabara Martin "stavn" Lund Karim "Krimbo" Moussa Adam "adamb" Ångström Richard "Xizt" Landström (trener) Roman "⁠n0te⁠" Hamze (rezerwowy) Marco "⁠Snappi⁠" Pfeiffer (rezerwowy)

0
#aktualizacja
TombStone

Seria poprawek Valve skupionych wokół Animgraph 2. Najnowsza aktualizacja Counter-Strike 2

Seria poprawek Valve skupionych wokół Animgraph 2. Najnowsza aktualizacja Counter-Strike 2

Seria poprawek Valve skupionych wokół Animgraph 2. Najnowsza aktualizacja Counter-Strike 2

[ANIMGRAPH 2] - Naprawiono migotanie łusek XM1014 podczas rozpoczynania przeładowania. - Naprawiono błędy z Dual Berettas w widoku pierwszej osoby oraz w trybie obserwatora. - Naprawiono błąd, w którym inspekcja/anulowanie powodowało wielokrotne wywoływanie animacji modelu zewnętrznego (worldmodel deploy). - Naprawiono błąd, przez który gracze mogli utknąć w stanie obrotu podczas podkładania bomby. - Wygładzono przejścia IK stóp. - Dostosowano czas przejścia kucania w powietrzu w pierwszej osobie, aby lepiej odpowiadał animacji w trzeciej osobie. - Naprawiono przypadek, w którym kroki o wysokiej częstotliwości powodowały gwałtowne zmiany pozy. - Naprawiono przypadek, w którym nogi „przeskakiwały” przy szybkim zatrzymaniu się i natychmiastowym kontynuowaniu ruchu w tym samym kierunku. - Dostosowano animację podkładania bomby w trzeciej osobie, aby dokładniej odpowiadała animacji z perspektywy pierwszej osoby. - Drobne poprawki animacji widoku broni. [RÓŻNE] - Naprawiono losowe zawieszanie się gry przy uruchamianiu, gdy w ustawieniach wybrano niestandardowe urządzenie audio lub gdy parametr sound_device_override został określony w pliku konfiguracyjnym bądź w parametrach startowych. - Dostosowano oficjalne poradniki map do nowego wygładzania powierzchni. - Upuszczona broń z tłumikiem poprawnie odzwierciedla teraz stan z założonym tłumikiem.

+9
Tagi:#aktualizacja#Animgraph2