[ANIMGRAPH 2]
- Naprawiono migotanie łusek XM1014 podczas rozpoczynania przeładowania.
- Naprawiono błędy z Dual Berettas w widoku pierwszej osoby oraz w trybie obserwatora.
- Naprawiono błąd, w którym inspekcja/anulowanie powodowało wielokrotne wywoływanie animacji modelu zewnętrznego (worldmodel deploy).
- Naprawiono błąd, przez który gracze mogli utknąć w stanie obrotu podczas podkładania bomby.
- Wygładzono przejścia IK stóp.
- Dostosowano czas przejścia kucania w powietrzu w pierwszej osobie, aby lepiej odpowiadał animacji w trzeciej osobie.
- Naprawiono przypadek, w którym kroki o wysokiej częstotliwości powodowały gwałtowne zmiany pozy.
- Naprawiono przypadek, w którym nogi „przeskakiwały” przy szybkim zatrzymaniu się i natychmiastowym kontynuowaniu ruchu w tym samym kierunku.
- Dostosowano animację podkładania bomby w trzeciej osobie, aby dokładniej odpowiadała animacji z perspektywy pierwszej osoby.
- Drobne poprawki animacji widoku broni.
[RÓŻNE]
- Naprawiono losowe zawieszanie się gry przy uruchamianiu, gdy w ustawieniach wybrano niestandardowe urządzenie audio lub gdy parametr sound_device_override został określony w pliku konfiguracyjnym bądź w parametrach startowych.
- Dostosowano oficjalne poradniki map do nowego wygładzania powierzchni.
- Upuszczona broń z tłumikiem poprawnie odzwierciedla teraz stan z założonym tłumikiem.