Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#neo
d3oo

CEO ViItality: Nasza branża ewoluowała. Pomimo wymagającego tempa i ciągłej presji na wyniki – zawodnicy mają poczucie bezpieczeństwa

@Vitality_Neo

Są takie momenty w życiu, które ponad wszystko inne. Powitanie na świecie dziecka to kamień milowy, który zawsze będzie u nas celebrowany i w pełni wspierany. Jestem niezwykle dumny, że nasza branża ewoluowała do punktu, w którym – pomimo wymagającego tempa i ciągłej presji na wyniki – zawodnicy mają poczucie bezpieczeństwa pozwalające im założyć rodzinę bez obawy o utratę swojego miejsca w składzie. Druga połowa sezonu bez wątpienia przyniesie nowe wyzwania, ale jak zawsze powtarzałem… mam pełne zaufanie do naszej piątki wyjściowej. Oni po raz kolejny udowodnią swoją odporność psychiczną i determinację na serwerze. Jesteśmy również niezwykle wdzięczni, że @jLcsgo_ dołącza do nas, aby pomóc drużynie. Witaj w zespole ✌🏻🐝

@TeamVitalityCS

Another Major MVP joins the hive! @jLcsgo_ will join the main roster for BLAST Porto & PGL Bucharest while apEX and mezii are on paternity leave!

991
34
+6
#aktualizacja
TombStone

Seria poprawek Valve skupionych wokół Animgraph 2. Najnowsza aktualizacja Counter-Strike 2

Seria poprawek Valve skupionych wokół Animgraph 2. Najnowsza aktualizacja Counter-Strike 2

Seria poprawek Valve skupionych wokół Animgraph 2. Najnowsza aktualizacja Counter-Strike 2

[ANIMGRAPH 2] - Naprawiono migotanie łusek XM1014 podczas rozpoczynania przeładowania. - Naprawiono błędy z Dual Berettas w widoku pierwszej osoby oraz w trybie obserwatora. - Naprawiono błąd, w którym inspekcja/anulowanie powodowało wielokrotne wywoływanie animacji modelu zewnętrznego (worldmodel deploy). - Naprawiono błąd, przez który gracze mogli utknąć w stanie obrotu podczas podkładania bomby. - Wygładzono przejścia IK stóp. - Dostosowano czas przejścia kucania w powietrzu w pierwszej osobie, aby lepiej odpowiadał animacji w trzeciej osobie. - Naprawiono przypadek, w którym kroki o wysokiej częstotliwości powodowały gwałtowne zmiany pozy. - Naprawiono przypadek, w którym nogi „przeskakiwały” przy szybkim zatrzymaniu się i natychmiastowym kontynuowaniu ruchu w tym samym kierunku. - Dostosowano animację podkładania bomby w trzeciej osobie, aby dokładniej odpowiadała animacji z perspektywy pierwszej osoby. - Drobne poprawki animacji widoku broni. [RÓŻNE] - Naprawiono losowe zawieszanie się gry przy uruchamianiu, gdy w ustawieniach wybrano niestandardowe urządzenie audio lub gdy parametr sound_device_override został określony w pliku konfiguracyjnym bądź w parametrach startowych. - Dostosowano oficjalne poradniki map do nowego wygładzania powierzchni. - Upuszczona broń z tłumikiem poprawnie odzwierciedla teraz stan z założonym tłumikiem.

+9
Tagi:#aktualizacja#Animgraph2