Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#blast
TombStone

Admin BLAST wyjaśnił decyzję z meczu Falcons - FURIA: Byłem gotów uznać wynik rundy za wiążący

Admin BLAST wyjaśnił decyzję z meczu Falcons - FURIA: Byłem gotów uznać wynik rundy za wiążący

Admin BLAST wyjaśnił decyzję z meczu Falcons - FURIA: Byłem gotów uznać wynik rundy za wiążący

W chwili drugiego wyrzucenia z gry, z racji tego, że jeden gracz był martwy, byłem gotów uznać wynik rundy za wiążący. Mimo że dla Falcons była to runda low eco, to frag jest ważnym momentem w rundzie. Falcons, sami z siebie, powiedzieli adminowi w budce, że chcą zagrać rundę od nowa. Kazałem wtedy adminowi całkowicie potwierdzić to z Falcons, żeby mieć pewność, że faktycznie o to proszą. Zdecydowałem się przystać na tę prośbę, tak jak w przeszłości w podobnych przypadkach. Mam ogromny szacunek dla fair play ze strony Falcons, ale również dla spokoju FURII i ich chęci współpracy podczas przerw technicznych.

Źródło: X
+2
#aktualizacja
TombStone

Koniec testów! Animgraph 2 oficjalnie w Counter-Strike 2!

Koniec testów! Animgraph 2 oficjalnie w Counter-Strike 2!

Koniec testów! Animgraph 2 oficjalnie w Counter-Strike 2!

Wszystkie zmiany z wersji animgraph_2_beta są już dostępne w grze. [ ANIMGRAPH 2 ] - Drobne poprawki animacji widoku broni (viewmodel). - Skorygowano ogólną logikę animacji wyciągania broni. - Naprawiono błędy przy przechodzeniu między atakami nożem. - Naprawiono błąd, przez który postacie używające Dual Elites nie strzelały w widoku trzecioosobowym. [ RÓŻNE ] - Naprawiono błąd umożliwiający ciche wchodzenie po drabinach z prędkością biegu poprzez sporadyczne naciskanie klawiszy ruchu. - Poprawiono wygładzanie terenu w miejscach, gdzie pochyłe powierzchnie przechodzą w płaski grunt. - Naprawiono błąd, przez który trzymane granaty przyjmowały niewłaściwą skalę w niektórych sytuacjach (np. po upuszczeniu i ponownym podniesieniu). - Naprawiono błąd powodujący zawieszanie się gry w połowie meczu podczas zmiany stron z CT na T.

+4
Tagi:#aktualizacja#Animgraph2