Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#cs2
d3oo

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map
Zdjęcie: CS

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

[ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano encję custom_hud_layout: - custom_hud_layouts są punktem wejścia dla skryptowanych map w celu dostarczenia własnego interfejsu użytkownika. - Obsługiwane są typy paneli: Panel, Label, Image oraz Button. - Obsługiwane jest stylowanie za pomocą arkuszy CSS. - Zdarzenia oraz skrypty po stronie klienta nie są obsługiwane. - Zachowuje stan podczas przeładowań w trybie narzędzi. Dodano encję cs_player_camera: - Zapewnia kontrolę nad widokiem gracza bez przemieszczania jego postaci. - Może być skonfigurowana tak, aby pozwolić graczowi na rozglądanie się ze skryptowanej pozycji. - Dodano Instance.Delay - Dodano Instance.OnBombPlantStart - Dodano Instance.OnBombPlantAbort - Dodano Instance.OnBombDefuseStart - Dodano Instance.OnBombDefuseAbort - Dodano Instance.OnCustomHudClicked - Dodano Instance.IsDedicatedServer - Dodano Entity.Move - Dodano Entity.GetMoveType - Dodano Entity.SetMoveType - Dodano CSPlayerPawn.GetC4 - Dodano CSPlayerPawn.GetDefuseTarget - Dodano CSPlayerPawn.IsBuyMenuOpen - Dodano CSPlayerPawn.GetCamera - Dodano C4.GetPlantStartTime - Dodano C4.GetPlantFinishTime - Dodano C4.AbortPlant - Dodano CustomHudLayout.SetHasClass - Dodano CustomHudLayout.SetHasClassForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableString - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableStringForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetInputCaptureEnabled - Dodano CustomHudLayout.IsInputCaptureEnabled - Dodano CSPlayerCamera.IsEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetIsControllingAngles - Dodano wyliczenie CSMoveType - Poprawiono typy dla niektórych zdarzeń, w których parametry mogły być niezdefiniowane. - Błędy napotkane podczas początkowego uruchomienia skryptu są teraz logowane do konsoli. - Nieobsłużone odrzucenia obietnic są teraz logowane do konsoli. - Dodano numer kolumny do błędów wychwyconych podczas kroku CompileModule ładowania skryptu. - Oznaczono planter jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombPlant - Oznaczono defuser jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombDefuse

+1
#nafany
d3oo

nafany: W tej chwili żyję na minusie. Muszę płacić za jedzenie, czynsz i całą resztę

nafany: W tej chwili żyję na minusie. Muszę płacić za jedzenie, czynsz i całą resztę
Zdjęcie: ESL

nafany: W tej chwili żyję na minusie. Muszę płacić za jedzenie, czynsz i całą resztę

Wszystko finansujemy z własnej kieszeni. Oczywiście wszyscy wciąż mamy ważne kontrakty i dostajemy pensje z naszych organizacji, ale grozi nam to, co stało się z zorte – poszedł grać dla BetBoom, ale to nie była jego decyzja, nie miał wyboru. Jest związany kontraktem, organizacja przychodzi do niego i mówi: potrzebujemy cię. W sensie, niby może odmówić, ale patrząc na zapisy w umowie, tak naprawdę nie ma takiej opcji. Więc w efekcie wszyscy wciąż jesteśmy uwiązani w naszych organizacjach i nie jesteśmy przed tym zabezpieczeni. Właśnie dlatego musimy grać w tym turnieju ze zmiennikiem, który ogólnie jest nieco słabszym graczem. Chociaż h1te akurat zrobił na mnie dobre wrażenie, myślę, że jest całkiem mocny. Tak czy inaczej, granie ze stand-inem a granie ze swoim stałym zawodnikiem to dwie różne bajki. Jeśli chodzi o mnie, to w tej chwili żyję na minusie. Muszę płacić za jedzenie, czynsz i całą resztę. Jest oczywiście jakaś pensja z organizacji, ale niezależnie od tego i tak wydaję własne oszczędności.

Źródło: HLTV
-6
Tagi:#nafany#tdk#betboom