Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#insani
d3oo

insani pożegnał brnz4na: Brat z wyboru i przyjaciel na całe życie. Jestem smutny, że sprawy przybrały taki obrót

@insani

Mój partner z Counter-Strike'a, brat z wyboru i przyjaciel na całe życie. Dziękuję za wszystko, co przeżyliśmy, i za wszystkie chwile spędzone razem. To było 5 lat u Twojego boku i każde doświadczenie było niesamowite. Jestem smutny, że sprawy przybrały taki obrót, ale jednocześnie cieszę się z pewnością, że gdziekolwiek pójdziesz, nadal będziesz tym złotym chłopakiem, profesjonalistą, który będzie rozbłyskiwać coraz mocniej, bo na to zasługujesz. Widzimy się na serwerze, Brenim.

@MIBR

UPDATE NO #MIBRCS2 🚨 Comunicamos oficialmente que o player @brnz4n foi movido ao banco. Vc foi uma peça muito importante e decisiva na nossa história no CS2. Somos gratos por honrar nosso manto. 💙 O contrato segue em vigência, mas o atleta está liberado para ouvir novas

406
3
0
#cs
d3oo

Dzisiejsza aktualizacja Valve wywołała ogromną radość wśród graczy zajmujących się tworzeniem map i innych customowych rzeczy do CS2

@dima_wallhacks

To jedna z tych aktualizacji CS2, których przeciętny gracz za bardzo nie odczuje, ale dla każdego, kto tworzy mapy lub jakiejkolwiek inne customowe rzeczy do CS2, jest to OGROMNA sprawa. Jeszcze nigdy nie widziałem tylu ludzi działających "za kulisami", którzy byliby tak szczęśliwi z pracy nad nowymi projektami.

@CounterStrike

Release Notes for today are up, focusing on map scripting:

Counter-Strike 2 - Counter-Strike 2 Update - Steam News
[ MAP SCRIPTING ] Added custom_hud_layout entity: custom_hud_layouts are the entry point for scripted maps to provide custom UI. Panel, Label, Image, and Button panel types are supported. Styling with css is supported. Events and client side scripting are not supported. Maintains state during tools mode reloads. Added cs_player_camera entity: Gives control of a player's view without moving their pawn. Can be configured to let the player look around from the scripted position. Added...
354
1
0
#xizt
d3oo

Xizt: Mając przewagę, mamy tendencję do nadmiernego wychylania, przez co przegrywamy mnóstwo stykowych meczów

Xizt: Mając przewagę, mamy tendencję do nadmiernego wychylania, przez co przegrywamy mnóstwo stykowych meczów
Zdjęcie: BLAST

Xizt: Mając przewagę, mamy tendencję do nadmiernego wychylania, przez co przegrywamy mnóstwo stykowych meczów

Plus jest taki, że czuję, że mamy naprawdę mocnych zawodników. Brakuje nam jednak sporo doświadczenia, więc minus jest taki, że gramy bardzo słabo w sytuacjach podbramkowych. Mając przewagę, mamy tendencję do nadmiernego wychylania, przez co przegrywamy mnóstwo stykowych meczów — to w zasadzie historia całego tego sezonu. Spodziewałem się znacznie więcej po tych rozgrywkach. Na początku sezonu byliśmy w naprawdę dobrej sytuacji po Krakowie i udało nam się zakwalifikować na BLAST Rotterdam. Mam wrażenie, że nasza strategia była dobra, ale po prostu nie potrafiliśmy dowozić meczów do końca wtedy, gdy liczyło się to najbardziej.

Źródło: HLTV
0
Tagi:#xizt#nip#hltv