[ GAMEPLAY ]
- Dostosowano ruch kamery przy odrzucie, aby bardziej przypominał ten z CS:GO. Trajektorie pocisków pozostają zgodne z CS2.
- Gracze będą teraz doświadczać pełnego ruchu kamery spowodowanego zewnętrznymi źródłami aim puncha (np. otrzymaniem postrzału) niezależnie od opóźnień sieciowych. - Wpływ aim puncha na trajektorię pocisków jest nadal nakładany natychmiastowo po stronie serwera.
[ ANIMGRAPH 2 ]
- Drobne poprawki animacji modelu widoku (viewmodel).
- Naprawiono kilka przypadków, w których przejścia do kucania w powietrzu następowały błyskawicznie.
- Naprawiono błąd, przez który postacie w panelu MVP nie resetowały się poprawnie.
Niewymienione w informacjach o aktualizacji, wkrótce opuszczą Zbrojownię:
- Kolekcja Train 2025
- Kolekcja Sport i teren
- Naklejki Sugarface 2
- Naklejki Elemental Craft