
Mógłbym opublikować potencjał zwycięstw LAN „netto” każdego zespołu (na który ogromny wpływ ma anchoring), ale tego nie zrobię, ponieważ Graham mówi, że to zbyt wiele informacji, by je tak po prostu rozdawać, i skłaniam się ku temu, by się z nim zgodzić. Poza tym mogłoby to zaszkodzić rynkowi otwartych turniejów LAN (Open LAN economy), gdybyśmy uświadomili zbyt wielu drużynom, jak dokładnie wygląda ich sytuacja 😉. Ogólnie powiedziałbym, że wyścig w Europie wydaje się kończyć znacznie bliżej siebie, niż wygląda to obecnie, ze względu na to, o czym wspominasz. „Farmienie” wygranych na LAN-ach tak naprawdę jeszcze się nie zaczęło, ale farmienie wygranych na LAN-ach tier 1 jest już prawie zakończone (z wyjątkiem BLAST Open). Niektóre duże zespoły mogą przeżyć zaskoczenie ze względu na niską liczbę meczów LAN tier 1 w ciągu ostatnich kilku miesięcy... Tym razem winne jest EPL przez to, że odbywa się online!! Mecze LAN tier 1 w ciągu ostatniego miesiąca przed terminem odcięcia (cut-off): 37 (37 do podziału na 12-14 zespołów tier 1, przy czym obecna czołowa szóstka prawdopodobnie zgarnie zdecydowaną większość) Mecze Open LAN w ciągu ostatniego miesiąca przed terminem odcięcia: <wstaw bardzo wysoką liczbę> Jeśli 5+ zespołów wypracuje (wygrinduje) 10 zwycięstw na LAN-ach w ciągu ostatniego miesiąca, zobaczymy, że zespołom, które teraz wydają się bezpieczne, brakuje 100-200 punktów za wygrane na LAN-ach względem nich, co przekłada się na może 50-100 punktów w rankingu. To dość szybko zniweluje przewagę, jeśli zaliczysz kilka słabych wyników w EPL i/lub BLAST Open. Ciekawie będzie zobaczyć, czy te zespoły będą próbowały bronić swojej przewagi w oczywisty sposób, czy też usiądą wygodnie i będą miały nadzieję, że inne punkty ze zwycięstw tier 1 wystarczą, by nadrobić brak wygranych na LAN-ach do 6 kwietnia. Jednak pretendentom będzie trudno wypracować wygrane na LAN-ach bez zawalenia przy okazji kilku meczów, zwłaszcza w turniejach z systemem bo1. Obecnie wysoko sklasyfikowane zespoły (poniżej top 8) będą musiały mieć nadzieję, że zbyt wiele z nich – GL, NiP, BetBoom, Monte, BC.Game, BIG, M8s, HOTU itd. – [nie zrobi tego samego]. Mimo to, naprawdę trudno nazwać kogokolwiek całkowicie bezpiecznym poniżej top 8 w Europie, ponieważ zależy to od tego, jak poszczególne zespoły zareagują w przypadku „niedoboru LANW”, a tak wiele drużyn ma teoretyczną szansę na zyskanie mnóstwa punktów z LAN-ów, jeśli wejdą w poważną serię zwycięstw. Zwłaszcza te z niskim anchoringiem, o których wspominasz. Zespół, który teraz wygląda na bardzo bezpieczny, może wpaść w kłopoty, jeśli zostanie w tyle jako jedyny, który nie zrozumiał aluzji o zabezpieczeniu większej liczby wygranych na LAN-ach, by być bezpieczniejszym, podczas gdy wszyscy inni to robią. Istnieją całkiem duże zespoły, w przypadku których nie jest do końca mało prawdopodobne, że nie zdobędą już żadnych wygranych na LAN-ach ze swoich zaplanowanych turniejów tier 1, a które obecnie mają ranking LANW na dzień 6 kwietnia znacznie poniżej 0.950 lub jakiegokolwiek poziomu, na którym zakończy 5. najwyższy wynik: Astralis 0.587 G2 0.591 FUT 0.567 FaZe 0.474 3DMAX 0.396 B8 0.380 Liquid 0.238 To znacząca liczba punktów, którą pełny koszyk LANW od pretendenta mógłby zyskać tylko na tym komponencie względem tych potencjalnych drużyn... Ciekawie będzie zobaczyć, jaką strategię wybiorą zespoły.
Preliminary simulations suggest youll need greater than 426 LANW points to qualify to the Cologne major With so many LANs available, contesting teams can easily gain LANW. It becomes the ticket to compete, not the decider. Low anchor teams are in a good spot in this tight run.
Mógłbym opublikować potencjał zwycięstw LAN 'netto' dla każdego zespołu (na który ogromny wpływ ma anchoring), ale tego nie zrobię – Graham twierdzi, że to zbyt cenna wiedza, by ją tak po prostu rozdawać, a ja skłaniam się ku temu, by mu przyznać rację. Poza tym mogłoby to zaszkodzić rynkowi otwartych turniejów LAN, gdybyśmy uświadomili zbyt wielu drużynom, jak dokładnie wygląda ich sytuacja 😉
I could post each teams "Net" LAN win potential (greatly influenced by anchoring), but I won't because Graham says its too much info to just give away and I tend to agree. Also it might hurt the Open LAN economy if we make too many teams aware of how exactly their situation is 😉