Dzięki, @juanflatrooo, za całą pomoc w ostatnim czasie. Okoliczności nie były łatwe, ale poradziłeś sobie świetnie! Będziemy bardzo tęsknić za Twoją pozytywną energią, śmiechem i wsparciem. Z uwagi na to, że Flatron nie może udać się z nami na ACL, na nadchodzące turnieje zabieramy ze sobą @CacaNitooo 🇲🇰
13:00 - Apogee vs Sharks 16:00 - BIG vs HEROIC 19:00 - Monte vs NiP
Cache na pewno wyjdzie niedługo, być może nawet w tym tygodniu. Valve złowieszczo zmieniło swój baner na teksturę podłogi. Robili to już wcześniej, aby zapowiadać premierę odnowionego de_nuke. Wszedłem na Cache, żeby znaleźć tę teksturę i BUM, jest tam, bezpośrednio na spawnie terro. Wygląda na to, że zrobili pełny rework mapy, a nie tylko modyfikację wersji od FMPone. Przeszliśmy od lat ciszy do zalewu informacji w kilka dni, aż robi mi się niedobrze.
Więc przetestowałem "aimpunch" z kevem w CS2 kontra CS:GO, a wyniki mogą was zaskoczyć. Tak, clickbaitowy tytuł. Są identyczne. Oto porównanie wideo z AK-47, a następnie wykres. Maksymalna wartość CS2: 0.478784 stopnia Maksymalna wartość CS:GO: 0.478100 stopnia @CounterStrike
Tylko wykres z wartościami aimpunch w stopniach. Wpływa to jedynie na oś pionową (pitch), więc tak, nie wiem, dlaczego wydaje się to silniejsze. Nawet stamina, jak widać na filmie, podlega tym samym zmianom.
@blaze999cs opuszcza zespół. Dziękujemy za zaangażowanie i życzymy powodzenia w przyszłości! 👊