Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#cs2
d3oo

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map
Zdjęcie: CS

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

[ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano encję custom_hud_layout: - custom_hud_layouts są punktem wejścia dla skryptowanych map w celu dostarczenia własnego interfejsu użytkownika. - Obsługiwane są typy paneli: Panel, Label, Image oraz Button. - Obsługiwane jest stylowanie za pomocą arkuszy CSS. - Zdarzenia oraz skrypty po stronie klienta nie są obsługiwane. - Zachowuje stan podczas przeładowań w trybie narzędzi. Dodano encję cs_player_camera: - Zapewnia kontrolę nad widokiem gracza bez przemieszczania jego postaci. - Może być skonfigurowana tak, aby pozwolić graczowi na rozglądanie się ze skryptowanej pozycji. - Dodano Instance.Delay - Dodano Instance.OnBombPlantStart - Dodano Instance.OnBombPlantAbort - Dodano Instance.OnBombDefuseStart - Dodano Instance.OnBombDefuseAbort - Dodano Instance.OnCustomHudClicked - Dodano Instance.IsDedicatedServer - Dodano Entity.Move - Dodano Entity.GetMoveType - Dodano Entity.SetMoveType - Dodano CSPlayerPawn.GetC4 - Dodano CSPlayerPawn.GetDefuseTarget - Dodano CSPlayerPawn.IsBuyMenuOpen - Dodano CSPlayerPawn.GetCamera - Dodano C4.GetPlantStartTime - Dodano C4.GetPlantFinishTime - Dodano C4.AbortPlant - Dodano CustomHudLayout.SetHasClass - Dodano CustomHudLayout.SetHasClassForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableString - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableStringForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetInputCaptureEnabled - Dodano CustomHudLayout.IsInputCaptureEnabled - Dodano CSPlayerCamera.IsEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetIsControllingAngles - Dodano wyliczenie CSMoveType - Poprawiono typy dla niektórych zdarzeń, w których parametry mogły być niezdefiniowane. - Błędy napotkane podczas początkowego uruchomienia skryptu są teraz logowane do konsoli. - Nieobsłużone odrzucenia obietnic są teraz logowane do konsoli. - Dodano numer kolumny do błędów wychwyconych podczas kroku CompileModule ładowania skryptu. - Oznaczono planter jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombPlant - Oznaczono defuser jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombDefuse

+1
#natosaphix
wojteq

NaToSaphix o żeńskiej dywizji BIG: Wykonali świetną robotę, kompletując ten skład

@NaToSaphiX

Przykro patrzeć, jak moje dziewczyny z NIP Impact wracają do domu bez trofeum Jednocześnie jestem bardzo szczęśliwy z powodu BIG EQUIPA. Wspierają kobiecego CS-a od lat, przez wzloty i upadki BIG wykonało świetną robotę, kompletując ten skład 💪

Sad to see my @NIPCS girls go home without the trophy Simultaneously I am so happy for @BIG_EQUIPA. They’ve been supporting women’s CS for years, through ups and downs BIG did a great job assembling this roster 💪

17
0
@NaToSaphiX

Nie jestem zbyt dobrze zaznajomiony z emmsan jako zawodniczką, ale śledziłem jej błyskawiczny wzrost w 2025 roku Hanka, Vicu, Astra, Kyossa - wszystkie zawodniczki, które są na scenie od dłuższego czasu i zasługują na trofeum tego kalibru. Wielkie gratulacje dla wszystkich zaangażowanych! 🏆

I’m not too familiar with emmsan as a player but I followed her meteoric rise in 2025 Hanka, Vicu, Astra, Kyossa - all players who have been in the scene for a long time and who deserve a trophy of this caliber Big congratulations to all involved! 🏆

8
0
+1
Tagi:#natosaphix#bigequipa#eslimpact