Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#cs2
d3oo

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map
Zdjęcie: CS

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

[ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano encję custom_hud_layout: - custom_hud_layouts są punktem wejścia dla skryptowanych map w celu dostarczenia własnego interfejsu użytkownika. - Obsługiwane są typy paneli: Panel, Label, Image oraz Button. - Obsługiwane jest stylowanie za pomocą arkuszy CSS. - Zdarzenia oraz skrypty po stronie klienta nie są obsługiwane. - Zachowuje stan podczas przeładowań w trybie narzędzi. Dodano encję cs_player_camera: - Zapewnia kontrolę nad widokiem gracza bez przemieszczania jego postaci. - Może być skonfigurowana tak, aby pozwolić graczowi na rozglądanie się ze skryptowanej pozycji. - Dodano Instance.Delay - Dodano Instance.OnBombPlantStart - Dodano Instance.OnBombPlantAbort - Dodano Instance.OnBombDefuseStart - Dodano Instance.OnBombDefuseAbort - Dodano Instance.OnCustomHudClicked - Dodano Instance.IsDedicatedServer - Dodano Entity.Move - Dodano Entity.GetMoveType - Dodano Entity.SetMoveType - Dodano CSPlayerPawn.GetC4 - Dodano CSPlayerPawn.GetDefuseTarget - Dodano CSPlayerPawn.IsBuyMenuOpen - Dodano CSPlayerPawn.GetCamera - Dodano C4.GetPlantStartTime - Dodano C4.GetPlantFinishTime - Dodano C4.AbortPlant - Dodano CustomHudLayout.SetHasClass - Dodano CustomHudLayout.SetHasClassForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableString - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableStringForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetInputCaptureEnabled - Dodano CustomHudLayout.IsInputCaptureEnabled - Dodano CSPlayerCamera.IsEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetIsControllingAngles - Dodano wyliczenie CSMoveType - Poprawiono typy dla niektórych zdarzeń, w których parametry mogły być niezdefiniowane. - Błędy napotkane podczas początkowego uruchomienia skryptu są teraz logowane do konsoli. - Nieobsłużone odrzucenia obietnic są teraz logowane do konsoli. - Dodano numer kolumny do błędów wychwyconych podczas kroku CompileModule ładowania skryptu. - Oznaczono planter jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombPlant - Oznaczono defuser jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombDefuse

+1
#gokushima
wojteq

Pierwsza "60" w Counter-Strike'u? Rosyjski snajper odbanowany przed wyznaczonym terminem

Zdjęcie: FORZE

Pierwsza "60" w Counter-Strike'u? Rosyjski snajper odbanowany przed wyznaczonym terminem

ESIC poinformowało o skróceniu o blisko pół roku bana Erkhanowi "gokushimie" Bagynanovowi, a więc zawodnikowi, który jest rezerwowym FORZE od 1,5 roku, kiedy to otrzymał bana za ustawianie spotkań. Pierwotnie jego zawieszenie miało minąć w marcu 2026 roku, natomiast w zamian za informacje, jakie Bagynanov przekazał ESIC, na temat innych graczy biorących udział w procederach niezgodnych z zasadami, jego kara została skrócona i już od dziś Rosjanin może brać udział w rozgrywkach nadzorowanych przez ESIC. Zawodnicy, którzy zostali zbanowani na podstawie informacji gokushimy: Egor “Zly” Polyakov – dożywotni ban Alexandr “Ruler” Maximov – 5-letni ban Dimitriy “Propleh” Senigov – 5-letni ban Peter “damiel” Markheev – 5-letni ban

+9
Tagi:#gokushima#esic