Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#w0nderful
TombStone

w0nderful smurfuje! ACE!

alt
+1
#aktualizacja
TombStone

Kolejne seria poprawek od Valve. Skupiono się na Cache'u, Animgraph 2 i innych problemach

Kolejne seria poprawek od Valve. Skupiono się na Cache'u, Animgraph 2 i innych problemach

Kolejne seria poprawek od Valve. Skupiono się na Cache'u, Animgraph 2 i innych problemach

[ MAPY ] Cache - Poprawki błędów przenikania obiektów (clipping) na całej mapie oraz dopracowanie geometrii. - Naprawiono miejsca, w których upuszczona bomba stawała się nieosiągalna. - Naprawiono błędy z dynamicznym cieniowaniem w niektórych obszarach. - Naprawiono błędne typy dźwięków dla niektórych nawierzchni. [ ANIMGRAPH 2 ] - Naprawiono "skakanie" dłoni podczas gwałtownego hamowania (counter-strafing) z wyekwipowanym granatem. [ RÓŻNE ] - Ograniczono efekt odrzutu celownika (aim punch) do 90 stopni. - Dodano wtórny ślad przecięcia dla broni widocznych z trzeciej osoby, które są częściowo zasłonięte. - Dostosowano wygładzanie podłoża w miejscach, gdzie pochyłe powierzchnie łączą się ze stopniami. - Naprawiono błąd, przez który kable do rozbrajania u graczy całkowicie zasłoniętych również stawały się niewidoczne. - Naprawiono błąd „FATAL ERROR: Failed to on-demand compile shader” występujący na niektórych starszych kartach graficznych.

+2
#aktualizacja
TombStone

Valve szykuje się na aktualizację Zbrojowni?

@ThourCS2

Wraz z tą aktualizacją zaktualizowano również kod interfejsu Zbrojowni, najprawdopodobniej w ramach przygotowań do kolejnej aktualizacji Zbrojowni.

Armory UI code has also been updated with this update, most likely preparing for the next Armory Update.

26
0
@ThourCS2

Tak wygląda teraz interfejs użytkownika pęku kluczy.

This is how the Keychains UI looks now.

5
0
+5
Tagi:#aktualizacja#armory#zbrojownia#skiny