Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#cs2
d3oo

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map
Zdjęcie: CS

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

[ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano encję custom_hud_layout: - custom_hud_layouts są punktem wejścia dla skryptowanych map w celu dostarczenia własnego interfejsu użytkownika. - Obsługiwane są typy paneli: Panel, Label, Image oraz Button. - Obsługiwane jest stylowanie za pomocą arkuszy CSS. - Zdarzenia oraz skrypty po stronie klienta nie są obsługiwane. - Zachowuje stan podczas przeładowań w trybie narzędzi. Dodano encję cs_player_camera: - Zapewnia kontrolę nad widokiem gracza bez przemieszczania jego postaci. - Może być skonfigurowana tak, aby pozwolić graczowi na rozglądanie się ze skryptowanej pozycji. - Dodano Instance.Delay - Dodano Instance.OnBombPlantStart - Dodano Instance.OnBombPlantAbort - Dodano Instance.OnBombDefuseStart - Dodano Instance.OnBombDefuseAbort - Dodano Instance.OnCustomHudClicked - Dodano Instance.IsDedicatedServer - Dodano Entity.Move - Dodano Entity.GetMoveType - Dodano Entity.SetMoveType - Dodano CSPlayerPawn.GetC4 - Dodano CSPlayerPawn.GetDefuseTarget - Dodano CSPlayerPawn.IsBuyMenuOpen - Dodano CSPlayerPawn.GetCamera - Dodano C4.GetPlantStartTime - Dodano C4.GetPlantFinishTime - Dodano C4.AbortPlant - Dodano CustomHudLayout.SetHasClass - Dodano CustomHudLayout.SetHasClassForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableString - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableStringForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetInputCaptureEnabled - Dodano CustomHudLayout.IsInputCaptureEnabled - Dodano CSPlayerCamera.IsEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetIsControllingAngles - Dodano wyliczenie CSMoveType - Poprawiono typy dla niektórych zdarzeń, w których parametry mogły być niezdefiniowane. - Błędy napotkane podczas początkowego uruchomienia skryptu są teraz logowane do konsoli. - Nieobsłużone odrzucenia obietnic są teraz logowane do konsoli. - Dodano numer kolumny do błędów wychwyconych podczas kroku CompileModule ładowania skryptu. - Oznaczono planter jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombPlant - Oznaczono defuser jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombDefuse

+1
#cxzi
TombStone

Cxzi dołącza do Marsborne! Były gracz Complexity poprowadzi zespół

Cxzi dołącza do Marsborne! Były gracz Complexity poprowadzi zespół

Cxzi dołącza do Marsborne! Były gracz Complexity poprowadzi zespół

Danny "Cxzi" Strzelczyk, były zawodnik Complexity, znalazł nowy dom. Amerykański rifler dołączył do drużyny Marsborne, gdzie przejmie rolę IGL-a, zastępując Iana "motm" Hardy'ego. Zmiana ma pomóc Marsborne w walce o awans na StarLadder Budapest Major. Cxzi zyskał rozpoznawalność w środowisku tier-one po tym, jak na początku roku dołączył do Complexity. Mimo solidnych występów na scenie regionalnej w barwach Party Astronauts, jego przygoda z Complexity nie potoczyła się zgodnie z oczekiwaniami, a organizacja ostatecznie wycofała się z Counter-Strike'a. Po tym jak większość jego byłych kolegów trafiła do Passion UA, Cxzi pozostał bez drużyny. Marsborne, którzy mają duże szanse na kwalifikację do StarLadder Budapest Major, liczą, że doświadczenie nowego IGL-a pomoże im w osiągnięciu celu. Cxzi zdążył już zadebiutować w nowym zespole, przyczyniając się do zwycięstwa w turnieju PrizePicks NA Revival Series 9, gdzie w finale pokonali Wildcard. Skład Marsborne prezentuje się następująco: Adam "WolfY" Andersson Wesley "viz" Harris Connor "chop" Sullivan Adam "Grizz" Golden Danny "Cxzi" Strzelczyk Trener: Hunter "Lucid" Tucker

+1
Tagi:#cxzi#marsborne#transfery#motm