Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#cs2
d3oo

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map
Zdjęcie: CS

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

[ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano encję custom_hud_layout: - custom_hud_layouts są punktem wejścia dla skryptowanych map w celu dostarczenia własnego interfejsu użytkownika. - Obsługiwane są typy paneli: Panel, Label, Image oraz Button. - Obsługiwane jest stylowanie za pomocą arkuszy CSS. - Zdarzenia oraz skrypty po stronie klienta nie są obsługiwane. - Zachowuje stan podczas przeładowań w trybie narzędzi. Dodano encję cs_player_camera: - Zapewnia kontrolę nad widokiem gracza bez przemieszczania jego postaci. - Może być skonfigurowana tak, aby pozwolić graczowi na rozglądanie się ze skryptowanej pozycji. - Dodano Instance.Delay - Dodano Instance.OnBombPlantStart - Dodano Instance.OnBombPlantAbort - Dodano Instance.OnBombDefuseStart - Dodano Instance.OnBombDefuseAbort - Dodano Instance.OnCustomHudClicked - Dodano Instance.IsDedicatedServer - Dodano Entity.Move - Dodano Entity.GetMoveType - Dodano Entity.SetMoveType - Dodano CSPlayerPawn.GetC4 - Dodano CSPlayerPawn.GetDefuseTarget - Dodano CSPlayerPawn.IsBuyMenuOpen - Dodano CSPlayerPawn.GetCamera - Dodano C4.GetPlantStartTime - Dodano C4.GetPlantFinishTime - Dodano C4.AbortPlant - Dodano CustomHudLayout.SetHasClass - Dodano CustomHudLayout.SetHasClassForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableString - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableStringForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetInputCaptureEnabled - Dodano CustomHudLayout.IsInputCaptureEnabled - Dodano CSPlayerCamera.IsEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetIsControllingAngles - Dodano wyliczenie CSMoveType - Poprawiono typy dla niektórych zdarzeń, w których parametry mogły być niezdefiniowane. - Błędy napotkane podczas początkowego uruchomienia skryptu są teraz logowane do konsoli. - Nieobsłużone odrzucenia obietnic są teraz logowane do konsoli. - Dodano numer kolumny do błędów wychwyconych podczas kroku CompileModule ładowania skryptu. - Oznaczono planter jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombPlant - Oznaczono defuser jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombDefuse

+1
#rebels
TombStone

Rebels powraca do CS2! Organizacja De Gei kompletuje portugalski skład

Rebels powraca do CS2! Organizacja De Gei kompletuje portugalski skład

Rebels powraca do CS2! Organizacja De Gei kompletuje portugalski skład

Rebels oficjalnie wraca na scenę Counter-Strike 2 z portugalskim składem, a w jego szeregach doszło do niespodziewanej zmiany. Po sfinalizowaniu negocjacji transferowych, organizacja Davida de Gei jest gotowa do rywalizacji. Już na początku sierpnia pojawiły się doniesienia o zainteresowaniu hiszpańskiej organizacji projektem prowadzonym przez Renato "stadodo" Gonçalvesa. Po trzech tygodniach rozmów, Rebels potwierdziło swój powrót do CS2, kompletując skład i finalizując transfery TMKj oraz Icarusa. Ten drugi jest sporym zaskoczeniem, ponieważ to właśnie on zastąpił Tiago "JUST" Mourę. Duet TMKj i Icarus, który w 2023 roku wspólnie reprezentował barwy GTZ i Rhyno, ponownie zagra w jednej drużynie. Rebels stawia na scenę iberyjską, jednak ambitne plany organizacji zakładają także rywalizację na arenie międzynarodowej. Skład Rebels: Renato “stadodo” Gonçalves Diogo “snapy” Rodrigues Filipe “NOPEEj” Dias Tiago “TMKj” Martins Diogo “Icarus” Cruz Rui “vts” Soares (Trener)

Źródło: arena.rtp.pt
+5
Tagi:#rebels#Stadodo#degea#transfery