Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#cs2
d3oo

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map
Zdjęcie: CS

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

[ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano encję custom_hud_layout: - custom_hud_layouts są punktem wejścia dla skryptowanych map w celu dostarczenia własnego interfejsu użytkownika. - Obsługiwane są typy paneli: Panel, Label, Image oraz Button. - Obsługiwane jest stylowanie za pomocą arkuszy CSS. - Zdarzenia oraz skrypty po stronie klienta nie są obsługiwane. - Zachowuje stan podczas przeładowań w trybie narzędzi. Dodano encję cs_player_camera: - Zapewnia kontrolę nad widokiem gracza bez przemieszczania jego postaci. - Może być skonfigurowana tak, aby pozwolić graczowi na rozglądanie się ze skryptowanej pozycji. - Dodano Instance.Delay - Dodano Instance.OnBombPlantStart - Dodano Instance.OnBombPlantAbort - Dodano Instance.OnBombDefuseStart - Dodano Instance.OnBombDefuseAbort - Dodano Instance.OnCustomHudClicked - Dodano Instance.IsDedicatedServer - Dodano Entity.Move - Dodano Entity.GetMoveType - Dodano Entity.SetMoveType - Dodano CSPlayerPawn.GetC4 - Dodano CSPlayerPawn.GetDefuseTarget - Dodano CSPlayerPawn.IsBuyMenuOpen - Dodano CSPlayerPawn.GetCamera - Dodano C4.GetPlantStartTime - Dodano C4.GetPlantFinishTime - Dodano C4.AbortPlant - Dodano CustomHudLayout.SetHasClass - Dodano CustomHudLayout.SetHasClassForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableString - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableStringForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetInputCaptureEnabled - Dodano CustomHudLayout.IsInputCaptureEnabled - Dodano CSPlayerCamera.IsEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetIsControllingAngles - Dodano wyliczenie CSMoveType - Poprawiono typy dla niektórych zdarzeń, w których parametry mogły być niezdefiniowane. - Błędy napotkane podczas początkowego uruchomienia skryptu są teraz logowane do konsoli. - Nieobsłużone odrzucenia obietnic są teraz logowane do konsoli. - Dodano numer kolumny do błędów wychwyconych podczas kroku CompileModule ładowania skryptu. - Oznaczono planter jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombPlant - Oznaczono defuser jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombDefuse

+1
#scream
TombStone

FUT z nowym składem CS-a! Francuscy weterani i ScreaM w roli głównej

FUT z nowym składem CS-a! Francuscy weterani i ScreaM w roli głównej

FUT z nowym składem CS-a! Francuscy weterani i ScreaM w roli głównej

Turecka organizacja FUT oficjalnie wkracza do świata Counter-Strike'a, ogłaszając francuskojęzyczny skład. Na czele zespołu znaleźli się dobrze znani weterani sceny: Audric "⁠JACKZ⁠" Jug oraz Nabil "⁠Nivera⁠" Benrlitom. JACKZ powraca po burzliwym 2025 roku, podczas którego reprezentował GenOne i zaliczył krótki epizod w Ninjas in Pyjamas. Nivera, który wrócił do CS-a w połowie 2024 roku, również liczy na odrodzenie swojej formy. Doświadczony skład uzupełniają Kévin "⁠misutaaa⁠" Rabier, David "⁠devoduvek⁠" Dobrosavljevic oraz Etienne "⁠drac⁠" Salaün. Ciekawostką jest obecność Adila "⁠ScreaM⁠" Benrlitoma, który pełni rolę szóstego gracza i twórcy treści. ScreaM, choć znany z przeszłości, obecnie "zapoznaje się z grą", ale jego celem jest powrót do rywalizacji. Zespół, występujący dotychczas pod nazwą Mousquetaires, zajął drugie miejsce w United21 League Season 31, przegrywając finał z ESC. FUT, choć to ich debiut w Counter-Strike'u, nie są nowicjuszami w esporcie, posiadając drużyny w innych popularnych tytułach. Skład FUT: Audric "⁠JACKZ⁠" Jug Kévin "⁠misutaaa⁠" Rabier Etienne "⁠drac⁠" Salaün David "⁠devoduvek⁠" Dobrosavljevic Nabil "⁠Nivera⁠" Benrlitom Adil "⁠ScreaM⁠" Benrlitom (szósty gracz/twórca treści) François-Xavier "⁠falco⁠" Collinet (trener)

+11
Tagi:#scream#fut#jackz#misutaaa#nivera#transfery