Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#cs2
d3oo

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map
Zdjęcie: CS

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

[ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano encję custom_hud_layout: - custom_hud_layouts są punktem wejścia dla skryptowanych map w celu dostarczenia własnego interfejsu użytkownika. - Obsługiwane są typy paneli: Panel, Label, Image oraz Button. - Obsługiwane jest stylowanie za pomocą arkuszy CSS. - Zdarzenia oraz skrypty po stronie klienta nie są obsługiwane. - Zachowuje stan podczas przeładowań w trybie narzędzi. Dodano encję cs_player_camera: - Zapewnia kontrolę nad widokiem gracza bez przemieszczania jego postaci. - Może być skonfigurowana tak, aby pozwolić graczowi na rozglądanie się ze skryptowanej pozycji. - Dodano Instance.Delay - Dodano Instance.OnBombPlantStart - Dodano Instance.OnBombPlantAbort - Dodano Instance.OnBombDefuseStart - Dodano Instance.OnBombDefuseAbort - Dodano Instance.OnCustomHudClicked - Dodano Instance.IsDedicatedServer - Dodano Entity.Move - Dodano Entity.GetMoveType - Dodano Entity.SetMoveType - Dodano CSPlayerPawn.GetC4 - Dodano CSPlayerPawn.GetDefuseTarget - Dodano CSPlayerPawn.IsBuyMenuOpen - Dodano CSPlayerPawn.GetCamera - Dodano C4.GetPlantStartTime - Dodano C4.GetPlantFinishTime - Dodano C4.AbortPlant - Dodano CustomHudLayout.SetHasClass - Dodano CustomHudLayout.SetHasClassForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableString - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableStringForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetInputCaptureEnabled - Dodano CustomHudLayout.IsInputCaptureEnabled - Dodano CSPlayerCamera.IsEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetIsControllingAngles - Dodano wyliczenie CSMoveType - Poprawiono typy dla niektórych zdarzeń, w których parametry mogły być niezdefiniowane. - Błędy napotkane podczas początkowego uruchomienia skryptu są teraz logowane do konsoli. - Nieobsłużone odrzucenia obietnic są teraz logowane do konsoli. - Dodano numer kolumny do błędów wychwyconych podczas kroku CompileModule ładowania skryptu. - Oznaczono planter jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombPlant - Oznaczono defuser jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombDefuse

+1
#9pandas
TombStone

Przyszłość 9 Pandas pod znakiem zapytania? Zespół ląduje na ławce

Przyszłość 9 Pandas pod znakiem zapytania? Zespół ląduje na ławce

Przyszłość 9 Pandas pod znakiem zapytania? Zespół ląduje na ławce

Rosyjska organizacja 9 Pandas ogłosiła niespodziewaną decyzję o przesunięciu całego swojego składu Counter-Strike'a na ławkę rezerwowych. Ten ruch następuje tuż po tym, jak drużyna z bilansem 2-3 odpadła z europejskich kwalifikacji RMR, tracąc szansę na udział w kolejnym Majorze. Pomimo pojawiających się plotek o możliwym zamknięciu projektu, dyrektor generalna organizacji, Julia Sotnikova, uspokaja nastroje. W oficjalnym oświadczeniu podkreśliła, że decyzja ma podłoże sportowe i organizacja "kontynuuje pracę", a przed nią "coś nowego". Przyznała również, że część zawodników sama poprosiła o możliwość rozważenia innych ofert z powodu braku satysfakcjonujących wyników, co negatywnie wpłynęło na motywację i zgranie zespołu. Sotnikova wyraziła nadzieję, że drużyna znajdzie siłę, by się "zresetować" i kontynuować wspólną podróż. Nie jest jasne, jaki los czeka trenera zespołu, Artema "Fierce" Ivanova, który prowadził drużynę od czerwca 2024 roku. Organizacja, która weszła na scenę CS w 2022 roku i pechowo ominęła Majora w Kopenhadze z powodu problemów wizowych, teraz staje przed wyzwaniem odbudowy składu. Na ławkę rezerwowych trafili: Aleksandr "shalfey" Marenov Vladislav "Krad" Kravchenko Daniil "d1Ledez" Kustov Evgeny "r3salt" Frolov Abdurakhim "mo0N" Issa

0
Tagi:#9pandas#transfery