Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#aktualizacja
TombStone

Co zmieni nowy system animacji w CS2?

@TheWarOwl

Aktualizacja CS2, na którą czekaliśmy, w końcu nadeszła. Valve stworzyło gałąź Beta dla animgraph2 dla animacji trzecioosobowych. To NIE JEST żart na prima aprilis. Podczas gdy wszyscy oglądali start misji Artemis II, Valve nagle wypuściło to, nad czym pracowało przez ostatnie kilka lat. Oznacza to, że cały system animacji dla modeli trzecioosobowych został całkowicie przebudowany. Nie korzysta już z niezoptymalizowanego systemu z Half-Life: Alyx. To znacząco zmniejsza rozmiar pakietów. Teraz można rozpoznać, kiedy ktoś wykonuje counter-strafing, i prawidłowo przewidzieć jego ruchy na podstawie wizualnych sygnałów. Inną ogromną zmianą jest to, że widok gracza jest teraz zgodny z modelem postaci, co oznacza, że mamy zmienną wysokość gracza wynoszącą +/- 4 jednostki. Natychmiast zauważycie, że postać wydaje się niższa. To całkowicie zmienia bardzo wiele kątów, a także wiele ustawień granatów, szczególnie podczas stania na pochyłościach. Zwróćcie uwagę w moim przykładzie wideo, że nie można już zaglądać nad skrzynie na bombsite A na Dust2 z rampy. Zmiana jest obecnie w fazie Beta, więc wszystko może ulec zmianie. Będę to intensywnie testować i przygotuję film z moimi przemyśleniami. Pierwsze wrażenia: Jestem BARDZO podekscytowany, bardziej niż rakietą Artemis II zabierającą ludzi z powrotem na Księżyc po raz pierwszy od bardzo dawna.

156
2
0
#swisher
TombStone

Swisher z M80 skrytykował zasady, które wykorzystało Wildcard. Na reakcję nie musiał długo czekać

@swishcs

Analiza drogi Wildcard do NA RMR jest nieprawdopodobna... użyli rezerwowego (stand-ina) z NA, aby wymusić zmianę blokady regionalnej z NA/EU na samo NA, unikając ryzyka trafienia do EU MRQ. Gracz, którego zastąpili, był faktycznie w NA podczas turnieju i nie miał problemów z grą. Zmienili swój region na NA przed aktualizacją VRS i przyjęli zaproszenie do NA — ale nadal mogą korzystać ze swojego europejskiego gracza i oryginalnego składu, co powinno było sprawić, że graliby w EU MRQ. Nie hejtuję drużyny ani graczy, ale zasady i Valve za pozwolenie na to. Jeśli zasada dosłownie mówi: „Skład drużyny może opcjonalnie zawierać 1 gracza rezerwowego, który, gdyby zastąpił dowolnego gracza podstawowego, nie zmieniłby Regionalnego Przypisania Podstawowego Składu” — a dokładnie to się stało – zmiana przypisania regionalnego – to co wy, u licha, robicie @CounterStrike? Proszę, załatajcie tę lukę w przepisach lub egzekwujcie swoje zasady.

Breaking down Wildcard’s path to the NA RMR is wild... they used a NA stand-in to force a region lock change from NA/EU to just NA, avoiding the risk of ending up in the EU MRQ. The player they replaced was actually in NA during the event and had no issues playing. They switched their region to NA before the VRS update and accepted the NA invite — but are still allowed to use their EU player and original lineup, which would’ve had them playing in the EU MRQ. Not hating on the team or the players, but the rules and Valve for letting this happen. If the rule literally says: “Team roster may optionally include 1 substitute player that, were they to replace any core player, would not alter the Regional Assignment of the Core Lineup” — and that’s exactly what happened changing from NA to NA/EU then what the frick are you guys doing @CounterStrike Please patch this loophole or enforce your rules.

881
13
@suspcsgo

Wildcard to amerykańska drużyna, gdy pomagają NA zdobyć dodatkowe miejsce na Majorze, ale już nią nie jest, gdy zabiera miejsce w MRQ.

Wildcard is an american team when they help NA with one extra major slot but they ain’t when they take an mrq slot😎

192
2
+14
Tagi:#swisher#m80#widlcard#MRQ#austinmajor#susp