Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#cs2
d3oo

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map
Zdjęcie: CS

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

[ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano encję custom_hud_layout: - custom_hud_layouts są punktem wejścia dla skryptowanych map w celu dostarczenia własnego interfejsu użytkownika. - Obsługiwane są typy paneli: Panel, Label, Image oraz Button. - Obsługiwane jest stylowanie za pomocą arkuszy CSS. - Zdarzenia oraz skrypty po stronie klienta nie są obsługiwane. - Zachowuje stan podczas przeładowań w trybie narzędzi. Dodano encję cs_player_camera: - Zapewnia kontrolę nad widokiem gracza bez przemieszczania jego postaci. - Może być skonfigurowana tak, aby pozwolić graczowi na rozglądanie się ze skryptowanej pozycji. - Dodano Instance.Delay - Dodano Instance.OnBombPlantStart - Dodano Instance.OnBombPlantAbort - Dodano Instance.OnBombDefuseStart - Dodano Instance.OnBombDefuseAbort - Dodano Instance.OnCustomHudClicked - Dodano Instance.IsDedicatedServer - Dodano Entity.Move - Dodano Entity.GetMoveType - Dodano Entity.SetMoveType - Dodano CSPlayerPawn.GetC4 - Dodano CSPlayerPawn.GetDefuseTarget - Dodano CSPlayerPawn.IsBuyMenuOpen - Dodano CSPlayerPawn.GetCamera - Dodano C4.GetPlantStartTime - Dodano C4.GetPlantFinishTime - Dodano C4.AbortPlant - Dodano CustomHudLayout.SetHasClass - Dodano CustomHudLayout.SetHasClassForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableString - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableStringForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetInputCaptureEnabled - Dodano CustomHudLayout.IsInputCaptureEnabled - Dodano CSPlayerCamera.IsEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetIsControllingAngles - Dodano wyliczenie CSMoveType - Poprawiono typy dla niektórych zdarzeń, w których parametry mogły być niezdefiniowane. - Błędy napotkane podczas początkowego uruchomienia skryptu są teraz logowane do konsoli. - Nieobsłużone odrzucenia obietnic są teraz logowane do konsoli. - Dodano numer kolumny do błędów wychwyconych podczas kroku CompileModule ładowania skryptu. - Oznaczono planter jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombPlant - Oznaczono defuser jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombDefuse

+1
#rain
TombStone

rain skomentował emeryturę GuardiaNa klasyczną pastą z przeszłości

@guardiancsgo

Koniec niesamowitego rozdziału, początek czegoś nowego :) Dziękuję wszystkim i stay tuned 🖖

End of an amazing chapter, beginning of something new :) Thank you everyone & Stay tuned 🖖

@BCGameEsports

Counter-Strike Legend Ladislav 'GuardiaN' Kovács: I'm retiring! ⭐️ After an incredible career, @guardiancsgo shares a heartfelt message of gratitude to the whole competitive Counter-Strike scene! 📺 Watch the full interview here: #BCGAME https://t.co/9Aiky3xN4R https://t.co/UnTlJkNFf4

Counter-Strike Legend Ladislav 'GuardiaN' Kovács: I'm retiring! ⭐️ After an incredible career, @guardiancsgo shares a heartfelt message of gratitude to the whole competitive Counter-Strike scene! 📺 Watch the full interview here: #BCGAME https://t.co/9Aiky3xN4R https://t.co/UnTlJkNFf4

5.3K
136
@FaZe_rainCS

Czy mi się wydaje, czy olofmeister jest trochę nudnym zawodnikiem? jak widzisz to pod koniec gry "oh wow olof ma 32 fragi" ale nigdy ich nie pamiętam. Czy pamiętasz choć jednego fraga Olofa? ale sprawdź guardiana... możesz zobaczyć tego flicka Pamiętam flicka guardiana

is it me or is olofmeister a bit of a boring player like u see it at the end of the game "oh wow olof has 32 kills" but u can never remember them. can u remember a single olof kill ? but try guardian...u can see the flick i remember a guardian flick

4.6K
79
@olofmeister

GIF
679
2
+47
Tagi:#rain#guardian#mieszne#pasta