Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#cs2
d3oo

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map
Zdjęcie: CS

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

[ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano encję custom_hud_layout: - custom_hud_layouts są punktem wejścia dla skryptowanych map w celu dostarczenia własnego interfejsu użytkownika. - Obsługiwane są typy paneli: Panel, Label, Image oraz Button. - Obsługiwane jest stylowanie za pomocą arkuszy CSS. - Zdarzenia oraz skrypty po stronie klienta nie są obsługiwane. - Zachowuje stan podczas przeładowań w trybie narzędzi. Dodano encję cs_player_camera: - Zapewnia kontrolę nad widokiem gracza bez przemieszczania jego postaci. - Może być skonfigurowana tak, aby pozwolić graczowi na rozglądanie się ze skryptowanej pozycji. - Dodano Instance.Delay - Dodano Instance.OnBombPlantStart - Dodano Instance.OnBombPlantAbort - Dodano Instance.OnBombDefuseStart - Dodano Instance.OnBombDefuseAbort - Dodano Instance.OnCustomHudClicked - Dodano Instance.IsDedicatedServer - Dodano Entity.Move - Dodano Entity.GetMoveType - Dodano Entity.SetMoveType - Dodano CSPlayerPawn.GetC4 - Dodano CSPlayerPawn.GetDefuseTarget - Dodano CSPlayerPawn.IsBuyMenuOpen - Dodano CSPlayerPawn.GetCamera - Dodano C4.GetPlantStartTime - Dodano C4.GetPlantFinishTime - Dodano C4.AbortPlant - Dodano CustomHudLayout.SetHasClass - Dodano CustomHudLayout.SetHasClassForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableString - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableStringForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetInputCaptureEnabled - Dodano CustomHudLayout.IsInputCaptureEnabled - Dodano CSPlayerCamera.IsEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetIsControllingAngles - Dodano wyliczenie CSMoveType - Poprawiono typy dla niektórych zdarzeń, w których parametry mogły być niezdefiniowane. - Błędy napotkane podczas początkowego uruchomienia skryptu są teraz logowane do konsoli. - Nieobsłużone odrzucenia obietnic są teraz logowane do konsoli. - Dodano numer kolumny do błędów wychwyconych podczas kroku CompileModule ładowania skryptu. - Oznaczono planter jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombPlant - Oznaczono defuser jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombDefuse

+1
#adren
TombStone

AdreN zakłada własną organizację – Novaq z kazachskim składem CS2!

AdreN zakłada własną organizację – Novaq z kazachskim składem CS2!

AdreN zakłada własną organizację – Novaq z kazachskim składem CS2!

Legenda kazachskiego Counter-Strike’a, Dauren „AdreN” Kystaubayev, ogłosił powstanie swojej nowej organizacji – Novaq. Pierwszym projektem jest młody skład CS2, którego liderem został doświadczony Sanzhar „neaLaN” Iskhakov, a sam AdreN pełni rolę trenera. Jak przyznał w rozmowie z HLTV, jego celem jest rozwój esportu w Kazachstanie i pomoc młodym talentom w zrobieniu kolejnego kroku w karierze. Projekt finansuje z własnych środków, zapewniając drużynie m.in. bootcamp i niezbędne wsparcie. Novaq stawia na młodych graczy, którzy rywalizowali już w AVANGAR i TÓR, odnosząc sukcesy w regionalnych turniejach i kwalifikacjach CCT. Jednak kluczowym elementem układanki jest neaLaN, który ma międzynarodowe doświadczenie, m.in. z Evil Geniuses i GamerLegion. Skład Novaq: Sanzhar „neaLaN” Iskhakov Mustafa „forkyz” Maulenkul Alisher „tasman” Marat Daniyar „Pumpkin66” Buldybayev Sanzhar „def1zer” Talgat Trener: Dauren „AdreN” Kystaubayev

+8
Tagi:#adren#novaq#transfery#nealan