Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#aktualizacja
TombStone

Co zmieni nowy system animacji w CS2?

@TheWarOwl

Aktualizacja CS2, na którą czekaliśmy, w końcu nadeszła. Valve stworzyło gałąź Beta dla animgraph2 dla animacji trzecioosobowych. To NIE JEST żart na prima aprilis. Podczas gdy wszyscy oglądali start misji Artemis II, Valve nagle wypuściło to, nad czym pracowało przez ostatnie kilka lat. Oznacza to, że cały system animacji dla modeli trzecioosobowych został całkowicie przebudowany. Nie korzysta już z niezoptymalizowanego systemu z Half-Life: Alyx. To znacząco zmniejsza rozmiar pakietów. Teraz można rozpoznać, kiedy ktoś wykonuje counter-strafing, i prawidłowo przewidzieć jego ruchy na podstawie wizualnych sygnałów. Inną ogromną zmianą jest to, że widok gracza jest teraz zgodny z modelem postaci, co oznacza, że mamy zmienną wysokość gracza wynoszącą +/- 4 jednostki. Natychmiast zauważycie, że postać wydaje się niższa. To całkowicie zmienia bardzo wiele kątów, a także wiele ustawień granatów, szczególnie podczas stania na pochyłościach. Zwróćcie uwagę w moim przykładzie wideo, że nie można już zaglądać nad skrzynie na bombsite A na Dust2 z rampy. Zmiana jest obecnie w fazie Beta, więc wszystko może ulec zmianie. Będę to intensywnie testować i przygotuję film z moimi przemyśleniami. Pierwsze wrażenia: Jestem BARDZO podekscytowany, bardziej niż rakietą Artemis II zabierającą ludzi z powrotem na Księżyc po raz pierwszy od bardzo dawna.

156
2
+3
#endpoint
TombStone

Endpoint rezygnuje z drużyny CS-a. "Jesteśmy dumni z naszych osiągnięć w ciągu ostatnich pięciu lat"

Endpoint rezygnuje z drużyny CS-a. "Jesteśmy dumni z naszych osiągnięć w ciągu ostatnich pięciu lat"

Endpoint rezygnuje z drużyny CS-a. "Jesteśmy dumni z naszych osiągnięć w ciągu ostatnich pięciu lat"

Z ciężkim sercem zawieszamy naszą dywizję Counter-Strike. Nasz zespół Counter-Strike'a został przeniesiony na ławkę rezerwowych ze skutkiem natychmiastowym i jest dostępny bez żadnego wykupu. Nie da się ukryć, że obecna wersja naszego oddziału Counter-Strike'a nie działa tak, jak tego oczekujemy my lub sami gracze. Oprócz tego krajobraz Counter-Strike'a zmienił się dramatycznie. Tak więc, podczas gdy nadal utrzymujemy cel, jakim jest awans na majora, z naszą ostatnią formą i zmianami w procesie zapraszania, cel ten jest teraz prawdopodobnie najbardziej odległy, jaki kiedykolwiek był. System VRS oznacza, że gdy zaczynasz od niskiego rankingu, trudność w poprawieniu tego rankingu jest potęgowana przez fakt, że wszystkie wydarzenia kwalifikujące się do VRS są tylko na zaproszenie, na podstawie rankingu VRS, który próbujesz poprawić. To z kolei tworzy znacznie mniejszy i wewnętrzny ekosystem. Łącząc to z brakiem finansowania i marek chętnych do zaangażowania się w brytyjską scenę e-sportową, ostatecznie oznacza to, że poniesione koszty w porównaniu z przychodami (lub potencjałem) stają się zbyt dużym ryzykiem dla firmy. Wiemy, że czasami zespoły po prostu nie działają i nie jest to odzwierciedleniem graczy jako jednostek ani wysiłku, jaki włożyli w projekt. Jesteśmy dumni z naszych osiągnięć z tym zespołem w ciągu ostatnich pięciu lat. Braliśmy udział w RMR-ach i dwóch sezonach ESL Pro League, sprawiliśmy wiele niespodzianek i rozwinęliśmy jedne z największych postaci w Counter-Strike'u. NertZ, HeavyGod, flameZ i Mezii (by wymienić tylko kilku) nie byliby tam, gdzie są dzisiaj bez wkładu MIGHTYMAXa, Surreala, CRUC1ALa i sztabu trenerskiego Endpoint. Jesteśmy pewni, że ci podstawowi gracze oraz młode gwiazdy jak cej0t i AZUWU mają przed sobą świetlaną przyszłość. Bardzo dziękujemy im za ich pracę i będziemy współpracować z nimi w celu znalezienia nowego domu. Nie zamykamy całkowicie drzwi do e-sportu Counter-Strike'a. Po pierwsze, będziemy nadal wspierać UKIC, a co za tym idzie krajowe e-sporty najniższego szczebla, i mamy duże ambicje, aby nadal ulepszać to wsparcie, a tym samym szerszą brytyjską scenę Counter-Strike'a. Po drugie, będziemy otwarci na podpisanie kontraktu z nową drużyną w przyszłości - to jest przerwa, a nie pożegnanie. Oznacza to, że jesteśmy otwarci na podpisywanie lub budowanie innych składów, gdy nadejdzie odpowiedni czas i okazja, i będziemy nadal dążyć do budowania partnerstw, które pozwolą nam kontynuować naszą podróż, opierając się na historii, reputacji i fundamentach, które już mamy. Sukces i Esport jest kluczem do korzeni Endpoint i kluczową częścią naszej przyszłości. To się nigdy nie zmieni.

Źródło: X
+9
Tagi:#endpoint#cej0t#transfery