Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#cs2
d3oo

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map
Zdjęcie: CS

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

[ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano encję custom_hud_layout: - custom_hud_layouts są punktem wejścia dla skryptowanych map w celu dostarczenia własnego interfejsu użytkownika. - Obsługiwane są typy paneli: Panel, Label, Image oraz Button. - Obsługiwane jest stylowanie za pomocą arkuszy CSS. - Zdarzenia oraz skrypty po stronie klienta nie są obsługiwane. - Zachowuje stan podczas przeładowań w trybie narzędzi. Dodano encję cs_player_camera: - Zapewnia kontrolę nad widokiem gracza bez przemieszczania jego postaci. - Może być skonfigurowana tak, aby pozwolić graczowi na rozglądanie się ze skryptowanej pozycji. - Dodano Instance.Delay - Dodano Instance.OnBombPlantStart - Dodano Instance.OnBombPlantAbort - Dodano Instance.OnBombDefuseStart - Dodano Instance.OnBombDefuseAbort - Dodano Instance.OnCustomHudClicked - Dodano Instance.IsDedicatedServer - Dodano Entity.Move - Dodano Entity.GetMoveType - Dodano Entity.SetMoveType - Dodano CSPlayerPawn.GetC4 - Dodano CSPlayerPawn.GetDefuseTarget - Dodano CSPlayerPawn.IsBuyMenuOpen - Dodano CSPlayerPawn.GetCamera - Dodano C4.GetPlantStartTime - Dodano C4.GetPlantFinishTime - Dodano C4.AbortPlant - Dodano CustomHudLayout.SetHasClass - Dodano CustomHudLayout.SetHasClassForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableString - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableStringForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetInputCaptureEnabled - Dodano CustomHudLayout.IsInputCaptureEnabled - Dodano CSPlayerCamera.IsEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetIsControllingAngles - Dodano wyliczenie CSMoveType - Poprawiono typy dla niektórych zdarzeń, w których parametry mogły być niezdefiniowane. - Błędy napotkane podczas początkowego uruchomienia skryptu są teraz logowane do konsoli. - Nieobsłużone odrzucenia obietnic są teraz logowane do konsoli. - Dodano numer kolumny do błędów wychwyconych podczas kroku CompileModule ładowania skryptu. - Oznaczono planter jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombPlant - Oznaczono defuser jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombDefuse

+1
#complexity
TombStone

Complexity wróci do starego logo?

@JasonBWLake

Bierz je, póki są gorące! Kolekcjonerzy będą chcieli zdobyć logo z gwiazdą Complexity, zanim przejdzie na emeryturę 😉

Get 'em while they're hot! Collectors will want to snag the Complexity Star logo before it's retired. 😉

@CounterStrike

Welcome to Counter-Strike 2’s second Major. Tournament items are now available:

Welcome to Counter-Strike 2’s second Major. Tournament items are now available:

Counter-Strike 2 - Shanghai 2024 Major - Steam News
The Counter-Strike Major has come to Shanghai. Over the past month, teams from around the world challenged the best in their region for their spot in the Major. Now the dust has settled and 24 teams remain--perennial favorites, seasoned veterans, and more than a few newcomers. The Shanghai Major Hub is now open for business, complete with the Pick'Em Challenge, the Shanghai 2024 Viewer Pass, Souvenirs, Graffiti, and Team and Player stickers.
1.5K
20
@tinybabyCS

POWIEDZ, ŻE WRACACIE DO STAREGO BIAŁO-CZERWONEGO LOGO COMPLEXITY, KUPIĘ TYLE MERCHU

PLS SAY UR GOING BACK TO OLD WHITE N RED COMPLEXITY LOGO ILL BUY SO MUCH MERCH

84
0
@JasonBWLake

Zawsze byłem fanem czerni i czerwieni

Always been a fan of the black/red

233
0
+27
Tagi:#complexity#jasonlake