Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#astralis
d3oo

CEO Astralis także odniósł się do hejtu, który spadł na graczy duńskiej organizacji po Majorze

@jonasgundersen

Sposób, w jaki ludzie traktują naszych graczy z @AstralisCS w mediach społecznościowych po wczorajszym dniu, jest czymś, czego nigdy nie zrozumiem i zawsze będę potępiać. Mam nadzieję na ogromny krok w stronę regulacji mediów społecznościowych i możliwość podejmowania kroków prawnych w sprawie nękania w sieci, bo w przeciwnym razie w przyszłości wymknie się to spod kontroli. Rozczarowanie to uczucie, które wszyscy znamy, a oni w szczególności, ale proszę, przestańcie z tym szaleństwem i okazujcie szacunek innym. Jeśli bierzesz udział w nękaniu w internecie, poważnie przemyśl swoje życie. Bez względu na wyniki, wszyscy jesteśmy tylko ludźmi, którzy starają się wykonywać swoją pracę najlepiej, jak potrafią.

64
1
-2
#jabjabich
d3oo

Ludzie i tak powiedzą, że to fake...

+6
#aktualizacja
TombStone

Jakwyglądał błąd radaru i jak Valve go naprawiło

@ThourCS2

Deweloperzy CS2 dodali szerokość obramowania 5px do Radaru we wczorajszej aktualizacji. Spowodowało to dziwny problem, w którym ikona gracza na HUD-zie znajdowała się poza granicami mapy. Naprawili to w dzisiejszej aktualizacji, usuwając szerokość obramowania i dodając prostokątne przycięcie. https://t.co/oHCSnSotUV

The CS2 developers added a border width of 5px to the Radar in yesterday's update. This caused a weird issue where the player icon on the HUD was outside the map's boundary. They fixed it in today's update by removing the border width and adding a rectangular clipping. https://t.co/oHCSnSotUV

80
1
+7
Tagi:#aktualizacja#valve#radar