Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#walczaki
d3oo

moonwalk odchodzi z Walczaków

@walczakiwlc

Po wielu miesiącach wspólnej gry nadszedł moment pożegnania z Bartoszem „moonwalk” Mikołajczykiem 🫶 Od samego początku był ważną częścią naszego projektu. Razem przechodziliśmy przez kolejne etapy rozwoju drużyny, dzieląc zarówno zwycięstwa, jak i trudniejsze momenty. Setki rozegranych map, niezliczone godziny treningów i mnóstwo wspomnień sprawiły, że jego obecność na zawsze pozostanie częścią historii Walczaków. Dziękujemy @moonwalkcs2 za zaangażowanie, profesjonalne podejście i wszystko, co wniosłeś do naszego zespołu. To dzięki takim osobom buduje się prawdziwą drużynę. Bartosz podjął decyzję o opuszczeniu naszych szeregów, wybierając „inną ścieżkę życiową”. Szanujemy jego decyzję i życzymy mu powodzenia we wszystkich przyszłych planach oraz wyzwaniach. Jednocześnie witamy w składzie Rafała „sNx” Snopka, który dołącza do drużyny i obejmuje rolę prowadzącego. W związku z tym Olimp przechodzi na pozycję lurkera. Dziękujemy wszystkim za nieustanne wsparcie i wiarę w nasz projekt. Przed nami kolejny rozdział, a my nie zamierzamy zwalniać tempa. ❤️ Powodzenia, moonwalk. I jeszcze raz wielkie dzięki za wszystko! 👊 #Walczaki do boju

95
2
+1
#snaptap
TombStone

Tak zmieniał się procent graczy korzystający ze Snap Tapa lub podobnych

@1bird_d

@yek1ndar i @skullzcs zmienili grę @somedieyoungCS i @br0CSGO mogli ich używać miesiące wcześniej, inni gracze również używali ich przed publicznym ogłoszeniem Snap-Tap/SOCD. podziękowania dla zer0.k za pulę danych, pełne dane są dostępne tutaj https://t.co/1j9WGnPYAV

.@yek1ndar and @skullzcs changed the game @somedieyoungCS and @br0CSGO might have used them months before, other misc. players have also used before the public announcement of Snap-Tap/SOCD credit to zer0.k for the data pool, the full data is linked here https://t.co/1j9WGnPYAV

zer0.k's "who nulled?"
Source.Name Date SteamID64 Name A/D overlap (instances) A/D overlap (ticks) A/D overlap (instances normalized to 100k) A/D overlap (move tick normalized to 100k) A/D overlap (tick/instance) Good Strafe Switch A/D overlap instances per Good Strafe Switch natus-vincere-vs-apeks-mirage.csv 10/16/23 4:34 76561198057282432 kyxsan 137 314 140,5906861 322,2297478 2,291971 291 0,470790378 298,6269318 97446 11 28 2,545455 27 10177 natus-vincere-vs-apeks-mirage.csv 10/16/23 4:34 76561198246607400 b1t 30 66 30,838181
8
0
-4
Tagi:#snaptap#nullbind