Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#cs2
d3oo

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map
Zdjęcie: CS

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

[ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano encję custom_hud_layout: - custom_hud_layouts są punktem wejścia dla skryptowanych map w celu dostarczenia własnego interfejsu użytkownika. - Obsługiwane są typy paneli: Panel, Label, Image oraz Button. - Obsługiwane jest stylowanie za pomocą arkuszy CSS. - Zdarzenia oraz skrypty po stronie klienta nie są obsługiwane. - Zachowuje stan podczas przeładowań w trybie narzędzi. Dodano encję cs_player_camera: - Zapewnia kontrolę nad widokiem gracza bez przemieszczania jego postaci. - Może być skonfigurowana tak, aby pozwolić graczowi na rozglądanie się ze skryptowanej pozycji. - Dodano Instance.Delay - Dodano Instance.OnBombPlantStart - Dodano Instance.OnBombPlantAbort - Dodano Instance.OnBombDefuseStart - Dodano Instance.OnBombDefuseAbort - Dodano Instance.OnCustomHudClicked - Dodano Instance.IsDedicatedServer - Dodano Entity.Move - Dodano Entity.GetMoveType - Dodano Entity.SetMoveType - Dodano CSPlayerPawn.GetC4 - Dodano CSPlayerPawn.GetDefuseTarget - Dodano CSPlayerPawn.IsBuyMenuOpen - Dodano CSPlayerPawn.GetCamera - Dodano C4.GetPlantStartTime - Dodano C4.GetPlantFinishTime - Dodano C4.AbortPlant - Dodano CustomHudLayout.SetHasClass - Dodano CustomHudLayout.SetHasClassForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableString - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableStringForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetInputCaptureEnabled - Dodano CustomHudLayout.IsInputCaptureEnabled - Dodano CSPlayerCamera.IsEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetIsControllingAngles - Dodano wyliczenie CSMoveType - Poprawiono typy dla niektórych zdarzeń, w których parametry mogły być niezdefiniowane. - Błędy napotkane podczas początkowego uruchomienia skryptu są teraz logowane do konsoli. - Nieobsłużone odrzucenia obietnic są teraz logowane do konsoli. - Dodano numer kolumny do błędów wychwyconych podczas kroku CompileModule ładowania skryptu. - Oznaczono planter jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombPlant - Oznaczono defuser jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombDefuse

+1
#loba
TombStone

Loba odpowiada na wpis EliGE'a

@LobanjicaCS

Wiesz, że gra i jej twórcy są naprawdę, naprawdę źli, kiedy ludzie, którzy zapłacili za grę w sieci LAN na NAJLEPSZYCH komputerach, zaczynają płakać. Teraz pomnóż to razy 10, a zobaczysz, jak gra wygląda dla wszystkich innych ludzi. Liczba graczy CS2 to 70% botów, więc nie tak wielu innych ludzi.

You know the game and its devs are really, really bad when the guys PAID to play on LAN with the BEST PCs are starting to cry. Now multiply that x10 and you will see how the game feels for all other people. CS2 player numbers are 70% bots tho, so not so many other people tbh.

@EliGE

Aside from the boost bug, not being able to jump on things, and the fake footsteps thing @swishcs showed, CS2 DESPERATELY needs to fix performance I think it’s completely ridiculous you need a NASA computer to play the game properly. I hope optimization is the #1 priority 🙏

Aside from the boost bug, not being able to jump on things, and the fake footsteps thing @swishcs showed, CS2 DESPERATELY needs to fix performance I think it’s completely ridiculous you need a NASA computer to play the game properly. I hope optimization is the #1 priority 🙏

57
2
+7
Tagi:#loba#elige