Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#cs2
d3oo

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map
Zdjęcie: CS

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

[ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano encję custom_hud_layout: - custom_hud_layouts są punktem wejścia dla skryptowanych map w celu dostarczenia własnego interfejsu użytkownika. - Obsługiwane są typy paneli: Panel, Label, Image oraz Button. - Obsługiwane jest stylowanie za pomocą arkuszy CSS. - Zdarzenia oraz skrypty po stronie klienta nie są obsługiwane. - Zachowuje stan podczas przeładowań w trybie narzędzi. Dodano encję cs_player_camera: - Zapewnia kontrolę nad widokiem gracza bez przemieszczania jego postaci. - Może być skonfigurowana tak, aby pozwolić graczowi na rozglądanie się ze skryptowanej pozycji. - Dodano Instance.Delay - Dodano Instance.OnBombPlantStart - Dodano Instance.OnBombPlantAbort - Dodano Instance.OnBombDefuseStart - Dodano Instance.OnBombDefuseAbort - Dodano Instance.OnCustomHudClicked - Dodano Instance.IsDedicatedServer - Dodano Entity.Move - Dodano Entity.GetMoveType - Dodano Entity.SetMoveType - Dodano CSPlayerPawn.GetC4 - Dodano CSPlayerPawn.GetDefuseTarget - Dodano CSPlayerPawn.IsBuyMenuOpen - Dodano CSPlayerPawn.GetCamera - Dodano C4.GetPlantStartTime - Dodano C4.GetPlantFinishTime - Dodano C4.AbortPlant - Dodano CustomHudLayout.SetHasClass - Dodano CustomHudLayout.SetHasClassForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableString - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableStringForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetInputCaptureEnabled - Dodano CustomHudLayout.IsInputCaptureEnabled - Dodano CSPlayerCamera.IsEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetIsControllingAngles - Dodano wyliczenie CSMoveType - Poprawiono typy dla niektórych zdarzeń, w których parametry mogły być niezdefiniowane. - Błędy napotkane podczas początkowego uruchomienia skryptu są teraz logowane do konsoli. - Nieobsłużone odrzucenia obietnic są teraz logowane do konsoli. - Dodano numer kolumny do błędów wychwyconych podczas kroku CompileModule ładowania skryptu. - Oznaczono planter jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombPlant - Oznaczono defuser jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombDefuse

+1
#apeks
TombStone

Menadżer Apeks tłumaczy kwoty transferów nawwka i jkaema

@kenkenski

Właśnie obejrzałem ten film i chciałbym przedstawić pewien kontekst, nie dzieląc się zbyt wieloma szczegółami. Prośba o @jkaem została odrzucona ze względu na miejsce na RMR, a tym samym absurdalnie wysoką cenę. Miało to zrekompensować potencjalną utratę majora i to, co przynosi major - udział w przychodach. @nawwkcs zawsze miał ustalony wykup w swoim kontrakcie. Jeśli nie chcemy sprzedawać, jest to ustalona cena za gracza. Gdybyśmy chcieli sprzedać zawodników podczas trwającego sezonu, zgaduję, że moglibyśmy wynegocjować około 250 tysięcy dolarów za nawwka i 300 tysięcy dolarów za jkaema (po Majorze). Wraz z ostatnimi wydarzeniami w organizacji i celowym wystawieniem składu na listę transferową, sytuacja się zmienia. W tej chwili celem jest sprzedaż zawodników i pozbycie się ich z listy płac. Nie chodzi o zrozumienie rynku, to niefortunna sytuacja w Apeks powoduje znaczny spadek ceny. Mając to na uwadze, zgadzam się z @kassadem, że rynek jest zawyżony, ale ponieważ te liczby trochę wzrosły, myślę, że uczciwie było upewnić się, że ludzie widzą kontekst. PS: Nie chcę podawać publicznie konkretnych szczegółów, ale mogę powiedzieć, że cena obu jest wyższa niż liczby podane w tym podcaście.

Just saw this video, and I'd like to bring some context, without sharing too many details. The request for @jkaem was straight up denied due to the RMR spot, and therefore the ridicoulous high price. This was to make up for the potential loss of the Major, and what the Major brings - revenue share. @nawwkcs always had a set buyout in his contract. If we don't want to sell, this is the set price for the player. If we wanted to sell the players during active season, I'd guess we could negotiate to around $250k for nawwk and $300k for jkaem (after the Major). With the recent developments in the club, and intentionally placing the roster on the transfer list, the situation changes. At this time the goal is to sell players and get them off the payroll. It's not about understanding the market, it is the unfortunate situation in Apeks causing the price to drop significantly. With that beeing said, I do agree with @kassad that the market is inflated, but since these numbers blew up a little bit, I think it was fair to make sure people saw the context. PS: I don't want to go out public with specific details, but I can say that the package deal is higher than the numbers shared in this podcast.

@Thorin

kassad drops real numbers on how much he was able to get his players for vs. what the orgs originally asked for.

kassad drops real numbers on how much he was able to get his players for vs. what the orgs originally asked for.

163
6
+7
Tagi:#apeks#jkaem#kassad#transfery