Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#cs2
d3oo

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map
Zdjęcie: CS

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

[ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano encję custom_hud_layout: - custom_hud_layouts są punktem wejścia dla skryptowanych map w celu dostarczenia własnego interfejsu użytkownika. - Obsługiwane są typy paneli: Panel, Label, Image oraz Button. - Obsługiwane jest stylowanie za pomocą arkuszy CSS. - Zdarzenia oraz skrypty po stronie klienta nie są obsługiwane. - Zachowuje stan podczas przeładowań w trybie narzędzi. Dodano encję cs_player_camera: - Zapewnia kontrolę nad widokiem gracza bez przemieszczania jego postaci. - Może być skonfigurowana tak, aby pozwolić graczowi na rozglądanie się ze skryptowanej pozycji. - Dodano Instance.Delay - Dodano Instance.OnBombPlantStart - Dodano Instance.OnBombPlantAbort - Dodano Instance.OnBombDefuseStart - Dodano Instance.OnBombDefuseAbort - Dodano Instance.OnCustomHudClicked - Dodano Instance.IsDedicatedServer - Dodano Entity.Move - Dodano Entity.GetMoveType - Dodano Entity.SetMoveType - Dodano CSPlayerPawn.GetC4 - Dodano CSPlayerPawn.GetDefuseTarget - Dodano CSPlayerPawn.IsBuyMenuOpen - Dodano CSPlayerPawn.GetCamera - Dodano C4.GetPlantStartTime - Dodano C4.GetPlantFinishTime - Dodano C4.AbortPlant - Dodano CustomHudLayout.SetHasClass - Dodano CustomHudLayout.SetHasClassForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableString - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableStringForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetInputCaptureEnabled - Dodano CustomHudLayout.IsInputCaptureEnabled - Dodano CSPlayerCamera.IsEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetIsControllingAngles - Dodano wyliczenie CSMoveType - Poprawiono typy dla niektórych zdarzeń, w których parametry mogły być niezdefiniowane. - Błędy napotkane podczas początkowego uruchomienia skryptu są teraz logowane do konsoli. - Nieobsłużone odrzucenia obietnic są teraz logowane do konsoli. - Dodano numer kolumny do błędów wychwyconych podczas kroku CompileModule ładowania skryptu. - Oznaczono planter jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombPlant - Oznaczono defuser jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombDefuse

+1
#taz
TombStone

TaZ: Nikt nie wygrał, w sumie to tylko cała scena dostała po dupie

@g5taz

Niestety ale po wczorajszym finale #ESLMP27 nikt nie wygrał, w sumie to tylko cała scena dostała po dupie. Dużo pomówień o oszukiwanie, ustawianie meczów. Rok temu Paloma wygrała ESL MP i slot w Katowicach, była taka sama dyskusja. Można było poprosić o nagrywanie ekranu zawodników, albo wysłać 1-2 pracowników ESL do gracza na czas finału, koszt mniejszy niż uszkodzenia które teraz są tworzone. Slot do Katowic dwa lata pod rząd oddany w kwalifikacjach online.😢 Żeby pokonać 9ine to chłopaki musieli też dobrze strzelać, mieć jakieś podstawy gry, chyba oskarżenia nie idą w stronę wszystkich graczy? Ogólnie to mamy paru dobrych graczy w Polsce, tylko ciężko ich zebrać do kupy i opłacić. CS to już nie jest tylko pasja, to sposób na życie😅 To co może powrót AGO/Ungentium/Kinguin - mhl grzeje ławę w falcons, innocent bez organizacji, rallen kryzysy w itb, flayy wolny strzelec, dycha samotny w ence, mynio na lawce, jest w czym wybierać ;) A 9ine potrzebuje jakiegoś rywala poza potężnymi Mixami.

0
0
+51
Tagi:#taz#paloma#eslmp