Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#cs2
d3oo

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map
Zdjęcie: CS

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

[ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano encję custom_hud_layout: - custom_hud_layouts są punktem wejścia dla skryptowanych map w celu dostarczenia własnego interfejsu użytkownika. - Obsługiwane są typy paneli: Panel, Label, Image oraz Button. - Obsługiwane jest stylowanie za pomocą arkuszy CSS. - Zdarzenia oraz skrypty po stronie klienta nie są obsługiwane. - Zachowuje stan podczas przeładowań w trybie narzędzi. Dodano encję cs_player_camera: - Zapewnia kontrolę nad widokiem gracza bez przemieszczania jego postaci. - Może być skonfigurowana tak, aby pozwolić graczowi na rozglądanie się ze skryptowanej pozycji. - Dodano Instance.Delay - Dodano Instance.OnBombPlantStart - Dodano Instance.OnBombPlantAbort - Dodano Instance.OnBombDefuseStart - Dodano Instance.OnBombDefuseAbort - Dodano Instance.OnCustomHudClicked - Dodano Instance.IsDedicatedServer - Dodano Entity.Move - Dodano Entity.GetMoveType - Dodano Entity.SetMoveType - Dodano CSPlayerPawn.GetC4 - Dodano CSPlayerPawn.GetDefuseTarget - Dodano CSPlayerPawn.IsBuyMenuOpen - Dodano CSPlayerPawn.GetCamera - Dodano C4.GetPlantStartTime - Dodano C4.GetPlantFinishTime - Dodano C4.AbortPlant - Dodano CustomHudLayout.SetHasClass - Dodano CustomHudLayout.SetHasClassForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableString - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableStringForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetInputCaptureEnabled - Dodano CustomHudLayout.IsInputCaptureEnabled - Dodano CSPlayerCamera.IsEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetIsControllingAngles - Dodano wyliczenie CSMoveType - Poprawiono typy dla niektórych zdarzeń, w których parametry mogły być niezdefiniowane. - Błędy napotkane podczas początkowego uruchomienia skryptu są teraz logowane do konsoli. - Nieobsłużone odrzucenia obietnic są teraz logowane do konsoli. - Dodano numer kolumny do błędów wychwyconych podczas kroku CompileModule ładowania skryptu. - Oznaczono planter jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombPlant - Oznaczono defuser jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombDefuse

+1
#nvidia
owange

Nowa aktualizacja sterowników NVIDIA ma coś dla graczy CS2

@ThourCS

Pojawiły się nowe sterowniki NVIDIA GeForce, które w notatkach mają "ulepszoną funkcjonalnoś i wydajność NVIDIA Reflex" dla CS2. Upewnij się, że zaktualizowałeś swoje sterowniki. Moje testy porównawcze opublikuję w dalszej części odpowiedzi.

There's a new @NVIDIAGeForce Drivers update that has mentioned "Improved NVIDIA Reflex functionality and performance" for @CounterStrike 2. Make sure to update your Drivers. I will post my benchmarks later in the reply.

0
0
@ThourCS

Znacznie częstotliwość klatek (w ms), bez znaczących zmian w średniej liczbie klatek na sekundę. Czas klatek (w ms) Wcześniej: 88% klatek < 2 ms Teraz: 97% klatek < 2 ms 1% FPS: Wcześniej: 218,4 Teraz: 205,4 Nie jest to duża zmiana w liczbach, jednak ci, którzy używają NVIDIA Reflex Enabled, powinni zaktualizować.

Much better Frametime (in ms), no significant change in Average FPS. Frametime (in ms) Before: 88% Frames < 2ms Now: 97% Frames < 2ms 1% FPS: Before: 218.4 Now: 205.4 Not really a big change in numbers however those who are using NVIDIA Reflex Enabled, should update.

0
0
+14
Tagi:#nvidia#thour#cs2