Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#1eeR
d3oo

1eeR o ostatnich wynikach PRIVATE: Stać nas na przyzwoite występy; potrzebujemy po prostu więcej czasu

1eeR o ostatnich wynikach PRIVATE: Stać nas na przyzwoite występy; potrzebujemy po prostu więcej czasu
Zdjęcie: BLAST

1eeR o ostatnich wynikach PRIVATE: Stać nas na przyzwoite występy; potrzebujemy po prostu więcej czasu

Myślę, że możemy już śmiało rozmawiać o nadchodzącym letnim Majorze, ponieważ jestem zadowolony z postępów z ostatniego półtora miesiąca. I tak jak mówiłem, traktowałem ten turniej jako sprawdzian tego, na co nas stać w starciu z przyzwoitymi drużynami. Powiedziałbym, że to solidny turniej poziomu tier2. Zebrały się tu zespoły walczące o miejsce na Majorze, więc był on dla nich bardzo ważny. Pokonaliśmy Alliance, pokonaliśmy fnatic i po prostu patrząc na nasz poziom gry oraz to, jak wszystko się układa, rozumiem, że naprawdę możemy rywalizować z takimi drużynami. Stać nas na przyzwoite występy; potrzebujemy po prostu więcej czasu na poprawienie dużej liczby błędów, takich jak dzisiaj w meczu przeciwko The MongolZ.

Źródło: HLTV
0
#killazoo
TombStone

Trener HEROIC krytykuje turnieje VRS. "Trzy mecze BO3 w ciągu jednego dnia NIE powinny mieć racji bytu"

@killazooCS

Trzy mecze BO3 w ciągu jednego dnia NIE powinny mieć racji bytu na turnieju rankingowym VRS, a tym bardziej na LAN-ie. Początek z wyjściem zespołu o 10:00, pierwsze BO3 o 13:00, drugie BO3 o 17:20, a na koniec dnia TRZECIE BO3 przeciwko FaZe, zaczynające się o 23:10. Niezależnie od wyniku trwającej właśnie decydującej mapy: TĘSKNIĘ ZA RMR-ami! 9 map dziennie NIE powinno być nawet opcją! Chciałbym, aby @CounterStrike / Valve wprowadziło w tej kwestii jakieś zasady z myślą o dobru graczy.

185
4
@killazooCS

Chcę dodać, że nie winię za to bezpośrednio draculana – po prostu nie ma żadnych zasad, które by to regulowały, i to jest właśnie problem. Ustalcie sztywną regułę, że na turniejach VRS mogą być maksymalnie 2 mecze BO3 dziennie (albo ewentualnie 6 potencjalnych map, jeśli grane są BO1), a potem niech organizatorzy sami wykombinują, jak to zorganizować.

5
0
0
#fazeclan
TombStone

FaZe Clan przetrwał maraton i zagra z BC.Game!

FaZe Clan przetrwał maraton i zagra z BC.Game!

FaZe Clan przetrwał maraton i zagra z BC.Game!

Za FaZe Clanem naprawdę wymagający dzień na Digital Crusade DraculaN Season 7. W ciągu 12 godzin rozegrali trzy mecze w formacie BO3, co przełożyło sie na 9 map. Ekipa jcobbba rozpoczęła go o godz. 13, gdy przegrali 1 do 2 z JiJieHao i spadli do drabinki przegranych. Tam uporali się z Envy (2 do 1), by następnie pokonać tym samym wynikiem HEROIC. Mecz zakończył się po północy. Dzisiaj o godz. 15 w półfinale drabinki przegranych zmierzą się z BC.Game, które uległo 1 do 2 Eternal Fire. Ich mecz zakończył się jeszcze później, bo po 1 w nocy. Harmonogram dnia: 15.00 - JiJieHao vs. Nexus 15.00 - FaZe Clan vs. BC.Game 18.00 - SINNERS vs. Eternal Fire 18.00 - finał drabinki przegranych (JiJieHao/Nexus vs. FaZe Clan/BC.Game)

0
#cs2
wojteq

Valve przypomina o możliwości zgłaszania błędów występujących w CS2

@CounterStrike

Podobnie jak w przypadku każdej wersji ograniczonych testów, prosimy o przesyłanie zgłoszeń błędów CS2 na adres: cs2team@valvesoftware.com Pamiętaj, aby zatytułować swój e-mail: "CS2LT Bug - ", a następnie krótki opis błędu. Przykład: "Błąd CS2LT - Zakładnicy szepczą podczas przenoszenia, Italy". Pomoże nam to w szybszej selekcji, ocenie i rozwiązywaniu błędów.

As with every Limited Test release, please send CS2 bug reports to: cs2team [at] valvesoftware [dot] com Be sure to title your email: "CS2LT Bug - " followed by a brief description of the bug. Example; "CS2LT Bug - Hostages whisper when carrying them, Italy". This helps us triage, evaluate, and solve bugs quicker.

0
0
+20
Tagi:#cs2