[RÓŻNE]
- Naprawiono przypadek, w którym przełączanie celów obserwacji w pierwszej osobie powodowało resetowanie animacji modeli widoku (viewmodel).
- Naprawiono przypadek, w którym obliczenia fizyki daleko od punktu zero (origin) powodowały problemy z wydajnością.
[MAPY]
Anubis
- Dostosowano clipping gracza wokół nowego zeskoku.
- Dostosowano clipping granatów wokół otworu w łączniku (e-box :P) oraz starego zeskoku.
Poseidon
- Zaktualizowano do najnowszej wersji z Warsztatu Społeczności
Źródło: Steam