Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#warowl
TombStone

WarOwl zachwycony zmianą w najnowszej aktualizacji. "Valve ostatnio NIESAMOWICIE gotuje"

@TheWarOwl

Kolejna niesamowita aktualizacja do CS2 w tak krótkim czasie. Trzęsienie ekranu podczas strzelania serią zostało drastycznie zredukowane. Różnicę czuć bardzo wyraźnie; w nowej wersji ma się wrażenie, jakby trzęsienia nie było prawie w ogóle. To świetna poprawa odczuć z prowadzenia ognia ciągłego. Patrząc na starą wersję, robi mi się niemal niedobrze. Podczas "sprayowania" w CS2 gracze muszą czuć odrzut, wiedzieć, w którym momencie serii się znajdują i być w stanie reagować na ruch przeciwnika. Właśnie rozegrałem pełny mecz z tą zmianą i różnica jest kolosalna. Valve ostatnio NIESAMOWICIE gotuje. To kolejna z tych aktualizacji, które zdecydowanie powinny znaleźć się w grze od samego początku.

43
0
0
#aktualizacja
TombStone

Ruch kamery przy odrzucie działa jak w CS:GO. Najnowsza aktualizacja Counter-Strike 2

Ruch kamery przy odrzucie działa jak w CS:GO. Najnowsza aktualizacja Counter-Strike 2

[ GAMEPLAY ] - Dostosowano ruch kamery przy odrzucie, aby bardziej przypominał ten z CS:GO. Trajektorie pocisków pozostają zgodne z CS2. - Gracze będą teraz doświadczać pełnego ruchu kamery spowodowanego zewnętrznymi źródłami aim puncha (np. otrzymaniem postrzału) niezależnie od opóźnień sieciowych. - Wpływ aim puncha na trajektorię pocisków jest nadal nakładany natychmiastowo po stronie serwera. [ ANIMGRAPH 2 ] - Drobne poprawki animacji modelu widoku (viewmodel). - Naprawiono kilka przypadków, w których przejścia do kucania w powietrzu następowały błyskawicznie. - Naprawiono błąd, przez który postacie w panelu MVP nie resetowały się poprawnie. Niewymienione w informacjach o aktualizacji, wkrótce opuszczą Zbrojownię: - Kolekcja Train 2025 - Kolekcja Sport & Field - Naklejki Sugarface 2 - Naklejki Elemental Craft

+2
#fallen
owange

Od tych graczy można się uczyć rzucania flashy

@csgo_statistic

Niektórzy gracze naprawdę wiedzą, jak używać flasha. Gracze, których przeciwnicy byli najdłużej oślepieni przez ich flasha, średnia na jedną rundę (Min. 55 map, 2022): stadodo - 2,96s FalleN - 2,94s birdfromsky - 2,84s Jame - 2,82s RAALZ - 2,81s Źródło HLTV.

Some players really know how to use flash. Players with the highest average time per round opponents were blinded by flash(Min 55 maps, 2022). 🇵🇹 @officialstadodo - 2,96s 🇧🇷 @FalleNCS - 2,94s 🇩🇰 @birdfromsky - 2,84s 🇷🇺 @JAMEPAIN - 2,82s 🇩🇰 @RAALZCS - 2,81s *HLTV source.

258
12
+11
Tagi:#fallen#jame#raalz#Stadodo#birdfromsky