Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#bodyy
d3oo

bodyy o dołączeniu do OG: Myślę, że mamy dobrą równowagę z cadiaNem

bodyy o dołączeniu do OG: Myślę, że mamy dobrą równowagę z cadiaNem
Zdjęcie: 3DMAX

bodyy o dołączeniu do OG: Myślę, że mamy dobrą równowagę z cadiaNem

Przede wszystkim jestem tu po to, żeby pomóc drużynie i dostosować się do ich systemu. Przyszedłem, aby wypełnić rolę, której potrzebowali. Myślę, że mamy dobrą równowagę z cadiaNem, ponieważ on bardzo dużo mikrozarządza i ma naprawdę świetne pomysły, ale błyszczy najbardziej zwłaszcza w środkowej fazie rundy. Jest niezwykle aktywny i mówi właściwie każdemu, co ma robić. Może na mnie liczyć jako na doświadczonego gracza, który dopełni jego polecenia i dopilnuje, aby żaden, nawet najmniejszy szczegół, nie został pominięty.

Źródło: HLTV
+2
#twitter
d3oo

Jak Roman Imperium Cup wpłynęło na sytuację Liquid w rankingu VRS? Ekspert grzmi - "to była mała katastrofa"

@JesperLarsen222

Liquid wyszedł z Roman Imperium Cup z +20 punktami VRS ogółem, więc wszystko jest w porządku, prawda? Nie! To była mała „katastrofa VRS” dla drużyny, która aspiruje do bycia częścią bańki zaproszeń tier 1 w nadchodzącym czasie. Powodem są 4 kosztowne porażki poniesione w Roman Imperium Cup. Porażki, które będą ciągnąć się za Liquid w VRS i ograniczą ich potencjał na następne 3-4 miesiące z przybliżonym „debuffem” wynoszącym -100 pkt, którego nie da się rozproszyć (tak, kiedyś grałem w WOW..). Oto jak czytać sytuację Liquid z perspektywy VRS (przed nami głęboka analiza, ostrzegam): Najpierw podstawowy mechanizm w VRS: Często jest to błędnie rozumiane, ale porażki są równie kosztowne bez względu na to, czy zostały poniesione w wydarzeniach Online czy LAN, czy jest to mecz o niskiej wadze wydarzenia, czy mecz Tier 1. Tylko ranking przeciwnika względem ciebie decyduje o tym, jak kosztowna jest porażka. Jako drużyna chcesz unikać porażek z przeciwnikami, którzy są znacznie niżej sklasyfikowani niż to, „gdzie zamierzasz być sklasyfikowany w najbliższej przyszłości”, tak bardzo, jak to tylko możliwe. Te porażki są kosztowne i będą nawet zyskiwać na koszcie w miarę twoich postępów w rankingu, ponieważ w VRS wszystko jest stale przeliczane. Powrót do sytuacji Liquid: Przed przystąpieniem do Roman Imperium Cup 6 z 10 zwycięstw LAN-owych Liquid było bardzo mocno przedawnionych, co oznacza, że można zyskać dużo punktów „teraz”, odświeżając je. Misją w takiej pozycji jest „odświeżenie” tych zwycięstw LAN bez ponoszenia kosztownych porażek w procesie. Każda drużyna tier 1 biorąca udział w otwartych LAN-ach dla punktów za zwycięstwa LAN stoi przed tym wyzwaniem.. Tak, możesz zdobyć łatwe punkty za zwycięstwa LAN pokonując „słabych” przeciwników, ale z drugiej strony nie możesz przegrywać z nisko sklasyfikowanymi drużynami w tym procesie, ponieważ to mija się z celem. Można na to patrzeć mniej więcej tak: Liquid miało 6 „złotych biletów” na zdobycie łatwych punktów ze zwycięstw LAN przed kwietniowym odcięciem rankingu. Ale każda kosztowna porażka niweluje jeden z tych „złotych biletów” na zwycięstwo LAN.. na stałe! (no.. przynajmniej na 3-4 miesiące, dopóki kosztowna porażka mocno nie wygaśnie) Więc.. tak, Liquid odświeżyło 3 zwycięstwa LAN w Roman Cup, ale w procesie „zrujnowali” zysk z 4 zwycięstw LAN, które miały dać im łatwe punkty. To tak w przybliżeniu.. matematyka na serwetce.. ale moim zdaniem dobra zasada kciuka w złożonym systemie. Te kosztowne porażki znacznie ograniczą ich potencjał w nadchodzących rankingach. Może nie wygląda to tak źle poniżej, ale kiedy Liquid zdoła zdobyć pozostałe 3 zwycięstwa LAN z wysokim potencjałem i dodatkowe 3 zwycięstwa LAN ze średnim potencjałem, wtedy te poniższe kosztowne porażki bezpośrednio ograniczą to, jak wysoko Liquid może zajść w rankingu.. ponieważ te punkty ujemne z korekty H2H za kosztowne porażki zostają.. i mogą nawet wzrosnąć. Jasne.. Liquid nadal dostanie się na majora z kwalifikacji AM, ale najprawdopodobniej wylądują poza czołową 24 globalnie w kwietniowym rankingu, a w przypadku zaproszeń na turnieje tier 1 w przyszłości nie chcesz być poza top 24. Zbliża się niezwykle ważny czerwcowy ranking (przed majorem), który determinuje zaproszenia na EWC na jesień, co będzie kluczowym zaproszeniem do posiadania w następnym cyklu majora. Liquid ma 3 zaproszenia tier 1 od teraz do tego czasu, aby dostać się do top 23 w czerwcowym rankingu, by zdobyć to ważne zaproszenie. Będzie to wymagało przyzwoitej ilości sukcesów w tych wydarzeniach, ponieważ te kosztowne porażki poniżej ograniczą ich potencjał rankingowy w tym okresie. Dobrym przypuszczeniem jest to, że muszą wygrać ponad 6 meczów LAN tier 1 w tych wydarzeniach. Zdecydowanie wykonalne, ale też niepewne. IEM Rio i Atlanta wyglądają na najlepsze okazje do odniesienia sukcesu. To, co próbuję powiedzieć w wielu słowach, to to, że zmiana z malbsMD musi zaskoczyć od samego początku, jak się wydaje. Więcej kosztownych porażek nie jest dozwolonych w pogoni za zwycięstwami LAN w mniejszych LAN-ach, a nawet w nadchodzących turniejach tier 1, na które mają zapewnione zaproszenia, muszą osiągać wyniki; w przeciwnym razie ryzykują całkowite wypadnięcie z bańki zaproszeń tier 1. Jeśli to pójdzie nie tak, będą oczywiście mieli jeszcze majora, aby zaliczyć ten szalony powrót i zapewnić sobie zaproszenia na następny sezon z lipcowego rankingu. Ale presja jest ogromna, delikatnie mówiąc.. i to głównie z powodu tych złych wyników z Roman Imperium Cup. Bez tych porażek mieliby ok. +100 pkt więcej w przyszłych rankingach, jak się wydaje.

100
4
+3
#hunden
wujas

H4RR3: Wielu graczy nie poniosło konsekwencji, gdy doszło do incydentu z coach bugiem

@H4RR3cs

Uważam, że to zabawne, że ludzie zapominają o czymś bardzo ważnym. Wielu graczy nie poniosło konsekwencji, gdy doszło do incydentu z coach bugiem. Wszyscy trenerzy wzięli na siebie winę i zostali zbanowani (oczywiście po to, by ratować graczy). Powiedz mi teraz, czy ktoś myśli, że żaden gracz nie wiedział o nadużywaniu buga? Powiedzmy, że chłopaki z Hard Legion, z których wielu teraz gra i cieszy się grą, nie wiedzieli o tym, że ich trener używał buga w ponad 200 meczach? Dlaczego jesteśmy zaskoczeni, że organizacje również ich porzuciły? Oni wzięli na siebie odpowiedzialność. Wierzę, że HUNDEN zasługuje na karę i ją otrzyma. Pomyślcie tylko o graczach, którzy ŚWIADOMIE korzystali z informacji i nic nie mówili, gdy trenerzy wykorzystywali buga. Wtedy wziął na siebie odpowiedzialność za nich, teraz tak nie będzie. Miałem szczęście, pamiętam jak Rytter miał tego buga wiele razy. Natychmiast to wyłączał i nie zastanawiał się nawet przez sekundę, czy to zrobić. Jeśli twój trener będzie tego używał, wtedy łatwiej będzie graczom się do tego przyłączyć. Kiedy używanie bugów zdarza się w wielu meczach, trener nie jest sam.

I find it funny that people forget something very important. A LOT of PLAYERS got away for free when the coach bug incident came. All the coaches took blame and got banned(obviously to save the players)So tell me now, does anyone think that no players knew about the bug abuse? Lets say the Hard Legion guys, many of them now playing and enjoying themselves, didnt know about their coach using the bug for 200+ games?? Why are we surprised orgs took them back as well? They took the fall. I believe Hunden deserves punishment, and he will get that. Just think about players that KNOWINGLY used the info and didnt say anything when coaches had the bug. He took the fall for them that time, he aint having it now I was lucky, i remember @NVD_Rytter getting it many times. He would just instantly shut it down and just not even consider for a second to do it. If your coach would use, then its easier for the players to join in. When the bug use happens over many games, the coach is not alone.

0
0
+14
Tagi:#hunden#twitter#h4rr3