Gra HeavyGoda cieszy się świetnymi opiniami, ale teza, że o głowę przewyższa wszystkich w swojej roli, to przesada – zwłaszcza jeśli spojrzymy na to, w jak niewielu półfinałach dużych LAN-ów wystąpił. Jego konkurenci grają tam regularnie.
Gra HeavyGoda cieszy się świetnymi opiniami, ale teza, że o głowę przewyższa wszystkich w swojej roli, to przesada – zwłaszcza jeśli spojrzymy na to, w jak niewielu półfinałach dużych LAN-ów wystąpił. Jego konkurenci grają tam regularnie.
Czas na komunikację głosową w przerwie wydłużył się dwukrotnie, z 8 do 16 sekund. Testy potrwają do 12 sierpnia, a my wciąż będziemy śledzić Wasz odzew.
The half-time voice window has now doubled, from 8 to 16 seconds. The test runs until August 12, and we will continue to monitor feedback.
The New FACEIT half time voice chat feature is obviously a cool idea, but as it is right now, it's TOO short. You can barely get a word in and then the half time ends. Literally no normal interactions today with anyone.
The New FACEIT half time voice chat feature is obviously a cool idea, but as it is right now, it's TOO short. You can barely get a word in and then the half time ends. Literally no normal interactions today with anyone.