Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#cs2
d3oo

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map
Zdjęcie: CS

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

[ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano encję custom_hud_layout: - custom_hud_layouts są punktem wejścia dla skryptowanych map w celu dostarczenia własnego interfejsu użytkownika. - Obsługiwane są typy paneli: Panel, Label, Image oraz Button. - Obsługiwane jest stylowanie za pomocą arkuszy CSS. - Zdarzenia oraz skrypty po stronie klienta nie są obsługiwane. - Zachowuje stan podczas przeładowań w trybie narzędzi. Dodano encję cs_player_camera: - Zapewnia kontrolę nad widokiem gracza bez przemieszczania jego postaci. - Może być skonfigurowana tak, aby pozwolić graczowi na rozglądanie się ze skryptowanej pozycji. - Dodano Instance.Delay - Dodano Instance.OnBombPlantStart - Dodano Instance.OnBombPlantAbort - Dodano Instance.OnBombDefuseStart - Dodano Instance.OnBombDefuseAbort - Dodano Instance.OnCustomHudClicked - Dodano Instance.IsDedicatedServer - Dodano Entity.Move - Dodano Entity.GetMoveType - Dodano Entity.SetMoveType - Dodano CSPlayerPawn.GetC4 - Dodano CSPlayerPawn.GetDefuseTarget - Dodano CSPlayerPawn.IsBuyMenuOpen - Dodano CSPlayerPawn.GetCamera - Dodano C4.GetPlantStartTime - Dodano C4.GetPlantFinishTime - Dodano C4.AbortPlant - Dodano CustomHudLayout.SetHasClass - Dodano CustomHudLayout.SetHasClassForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableString - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableStringForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetInputCaptureEnabled - Dodano CustomHudLayout.IsInputCaptureEnabled - Dodano CSPlayerCamera.IsEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetIsControllingAngles - Dodano wyliczenie CSMoveType - Poprawiono typy dla niektórych zdarzeń, w których parametry mogły być niezdefiniowane. - Błędy napotkane podczas początkowego uruchomienia skryptu są teraz logowane do konsoli. - Nieobsłużone odrzucenia obietnic są teraz logowane do konsoli. - Dodano numer kolumny do błędów wychwyconych podczas kroku CompileModule ładowania skryptu. - Oznaczono planter jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombPlant - Oznaczono defuser jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombDefuse

+1
#ecstatic
d3oo

Duże zmiany w ECSTATIC

@ecstaticCS

🚨🚨 Dzisiaj żegnamy Antona "Anlelele” Huynha oraz Christiana "Buzz” Andersena, których kontrakty dobiegły końca. @AnleleleCS @BuzzCS Dziękujemy Wam za poświęcony czas i zaangażowanie! ⚡️🙏 Ponadto, od dzisiaj Martin „nut nut” Vestergaard został tymczasowo umieszczony na liście transferowej, aby dać mu szansę na sportowy awans. Jeśli w ciągu najbliższych kilku tygodni nie zostanie przeniesiony do innego zespołu, pozostanie w naszej drużynie na nadchodzący sezon. @nutnutCSGO

🚨🚨 Today we say goodbye to Anton 'Anlelele' Huynh and Christian 'Buzz' Andersen as their contracts has come to an end. @AnleleleCS @BuzzCS Thanks for your time and dedication guys! ⚡️🙏 Also, from today Martin 'nut nut' Vestergaard has been allowed to be placed on the transfer list temporarily, to give him the chance to take a step up competitively. If he is not transfered within the next couple of weeks he will continue on our team for the season to come. @nutnutCSGO

16
2
0
Tagi:#ecstatic#nutnut#buzz#Anelele