Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#cs2
d3oo

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map
Zdjęcie: CS

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

[ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano encję custom_hud_layout: - custom_hud_layouts są punktem wejścia dla skryptowanych map w celu dostarczenia własnego interfejsu użytkownika. - Obsługiwane są typy paneli: Panel, Label, Image oraz Button. - Obsługiwane jest stylowanie za pomocą arkuszy CSS. - Zdarzenia oraz skrypty po stronie klienta nie są obsługiwane. - Zachowuje stan podczas przeładowań w trybie narzędzi. Dodano encję cs_player_camera: - Zapewnia kontrolę nad widokiem gracza bez przemieszczania jego postaci. - Może być skonfigurowana tak, aby pozwolić graczowi na rozglądanie się ze skryptowanej pozycji. - Dodano Instance.Delay - Dodano Instance.OnBombPlantStart - Dodano Instance.OnBombPlantAbort - Dodano Instance.OnBombDefuseStart - Dodano Instance.OnBombDefuseAbort - Dodano Instance.OnCustomHudClicked - Dodano Instance.IsDedicatedServer - Dodano Entity.Move - Dodano Entity.GetMoveType - Dodano Entity.SetMoveType - Dodano CSPlayerPawn.GetC4 - Dodano CSPlayerPawn.GetDefuseTarget - Dodano CSPlayerPawn.IsBuyMenuOpen - Dodano CSPlayerPawn.GetCamera - Dodano C4.GetPlantStartTime - Dodano C4.GetPlantFinishTime - Dodano C4.AbortPlant - Dodano CustomHudLayout.SetHasClass - Dodano CustomHudLayout.SetHasClassForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableString - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableStringForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetInputCaptureEnabled - Dodano CustomHudLayout.IsInputCaptureEnabled - Dodano CSPlayerCamera.IsEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetIsControllingAngles - Dodano wyliczenie CSMoveType - Poprawiono typy dla niektórych zdarzeń, w których parametry mogły być niezdefiniowane. - Błędy napotkane podczas początkowego uruchomienia skryptu są teraz logowane do konsoli. - Nieobsłużone odrzucenia obietnic są teraz logowane do konsoli. - Dodano numer kolumny do błędów wychwyconych podczas kroku CompileModule ładowania skryptu. - Oznaczono planter jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombPlant - Oznaczono defuser jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombDefuse

+1
#astra
d3oo

ASTRA: Profesjonalna gra nie będzie już moim głównym priorytetem

@astramcs

W związku z ostatnimi wiadomościami dotyczącymi BIG Equipa, chciałabym wyjaśnić kilka kwestii. Od dzisiaj skupiam się w pełnym wymiarze godzin na streamowaniu – czuję, że to właściwy moment na nowy początek. Choć po tylu latach rywalizacji trudno to przyznać, profesjonalna gra nie będzie już moim głównym priorytetem. Chciałabym podziękować wszystkim, których spotkałam na swojej drodze, za wspólne wspomnienia. Na ten moment wciąż będę brać udział w nadchodzących turniejach wraz z zespołem, jednocześnie powoli wycofując się ze sceny. W związku z tym, szukam nowych możliwości i partnerstw, które wesprą mnie w tej nowej drodze. Zapraszam do kontaktu w wiadomości prywatnej lub mailowo: mayline.chd@gmail.com Dziękuję.

With the recent BIG Equipa news, I want to clarify a few things. From today on, I’ll be focusing on streaming full-time as it feels like the right time for a fresh start. As much as it hurts to say this after all these years competing, competitive play won’t be my main priority anymore. I want to thank everyone along the way for the memories we shared. At the moment, I will still compete in the upcoming tournaments with the team while slowly stepping away from the scene. Which means I am also looking for new opportunities and new partnerships to support me on this journey. DM me or reach out to my email: mayline.chd@gmail.com Thank you ❤️

567
50
-3
Tagi:#astra#twitter