Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#cs2
d3oo

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map
Zdjęcie: CS

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

[ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano encję custom_hud_layout: - custom_hud_layouts są punktem wejścia dla skryptowanych map w celu dostarczenia własnego interfejsu użytkownika. - Obsługiwane są typy paneli: Panel, Label, Image oraz Button. - Obsługiwane jest stylowanie za pomocą arkuszy CSS. - Zdarzenia oraz skrypty po stronie klienta nie są obsługiwane. - Zachowuje stan podczas przeładowań w trybie narzędzi. Dodano encję cs_player_camera: - Zapewnia kontrolę nad widokiem gracza bez przemieszczania jego postaci. - Może być skonfigurowana tak, aby pozwolić graczowi na rozglądanie się ze skryptowanej pozycji. - Dodano Instance.Delay - Dodano Instance.OnBombPlantStart - Dodano Instance.OnBombPlantAbort - Dodano Instance.OnBombDefuseStart - Dodano Instance.OnBombDefuseAbort - Dodano Instance.OnCustomHudClicked - Dodano Instance.IsDedicatedServer - Dodano Entity.Move - Dodano Entity.GetMoveType - Dodano Entity.SetMoveType - Dodano CSPlayerPawn.GetC4 - Dodano CSPlayerPawn.GetDefuseTarget - Dodano CSPlayerPawn.IsBuyMenuOpen - Dodano CSPlayerPawn.GetCamera - Dodano C4.GetPlantStartTime - Dodano C4.GetPlantFinishTime - Dodano C4.AbortPlant - Dodano CustomHudLayout.SetHasClass - Dodano CustomHudLayout.SetHasClassForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableString - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableStringForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetInputCaptureEnabled - Dodano CustomHudLayout.IsInputCaptureEnabled - Dodano CSPlayerCamera.IsEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetIsControllingAngles - Dodano wyliczenie CSMoveType - Poprawiono typy dla niektórych zdarzeń, w których parametry mogły być niezdefiniowane. - Błędy napotkane podczas początkowego uruchomienia skryptu są teraz logowane do konsoli. - Nieobsłużone odrzucenia obietnic są teraz logowane do konsoli. - Dodano numer kolumny do błędów wychwyconych podczas kroku CompileModule ładowania skryptu. - Oznaczono planter jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombPlant - Oznaczono defuser jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombDefuse

0
#zajezdzacze
d3oo

Podsumowanie Parken Challenger Championship Season 5 w wykonaniu Polaków

Zdjęcie: PCC

Podsumowanie Parken Challenger Championship Season 5 w wykonaniu Polaków

Trzy polskie drużyny wzięły udział w piątym sezonie Parken Challenger Championship Season 5 w Kopenhadze. Były to TNC, Phantom Academy oraz zajezdzacze. Co istotne, każda z tych ekip może po turnieju być poniekąd zadowolona ze swojego występu. Phantom Academy, które na papierze było jedną ze słabszych ekip na turnieju wygrało jedno ze swoich spotkań, a także stoczyło wyrównywany bój ze znacznie wyżej notowanym w rankingu VRS Rebels, kończąc ostatecznie wydarzenie na 5-6. miejscu. TNC z kolei dotarło aż do finału drabinki przegranych, gdzie musiało uznać wyższość ekipy tomiko, kończąc turniej na najniższym stopniu podium. Co ciekawe do drabinki przegranych TNC również spadło po przegranej z zajezdzaczami. Największą szansę na sukces w Kopenhadze mieli wspomniani gracze występujący pod nazwą "zajezdzacze". tomiko i spółka po wygranej z TNC awansowali do finału PCC, lecz w nim byli bez szans w starciu z INFINITE Blytza oraz sl3nda, ulegając 0 do 2. Polacy zainkasowali tym samym za turniej w przybliżeniu 3 tysiące dolarów. INFINITE 2:0 zajezdzacze Dust2 - 13:6 Mirage - 13:2 Klasyfikacja końcowa: 1. INFINITE - 5,8 tys. $ 2. zajezdzacze - 2,9 tys. $ 3. TNC - 1,7 tys. $ 4. Rebels - 1,1 tys. $ 5-6. Phantom Academy, XI 7-8. Sashi Academy, ImmuNe

+2
Tagi:#zajezdzacze#tnc#infinite#phantom