Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#cs2
d3oo

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map
Zdjęcie: CS

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

[ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano encję custom_hud_layout: - custom_hud_layouts są punktem wejścia dla skryptowanych map w celu dostarczenia własnego interfejsu użytkownika. - Obsługiwane są typy paneli: Panel, Label, Image oraz Button. - Obsługiwane jest stylowanie za pomocą arkuszy CSS. - Zdarzenia oraz skrypty po stronie klienta nie są obsługiwane. - Zachowuje stan podczas przeładowań w trybie narzędzi. Dodano encję cs_player_camera: - Zapewnia kontrolę nad widokiem gracza bez przemieszczania jego postaci. - Może być skonfigurowana tak, aby pozwolić graczowi na rozglądanie się ze skryptowanej pozycji. - Dodano Instance.Delay - Dodano Instance.OnBombPlantStart - Dodano Instance.OnBombPlantAbort - Dodano Instance.OnBombDefuseStart - Dodano Instance.OnBombDefuseAbort - Dodano Instance.OnCustomHudClicked - Dodano Instance.IsDedicatedServer - Dodano Entity.Move - Dodano Entity.GetMoveType - Dodano Entity.SetMoveType - Dodano CSPlayerPawn.GetC4 - Dodano CSPlayerPawn.GetDefuseTarget - Dodano CSPlayerPawn.IsBuyMenuOpen - Dodano CSPlayerPawn.GetCamera - Dodano C4.GetPlantStartTime - Dodano C4.GetPlantFinishTime - Dodano C4.AbortPlant - Dodano CustomHudLayout.SetHasClass - Dodano CustomHudLayout.SetHasClassForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableString - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableStringForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetInputCaptureEnabled - Dodano CustomHudLayout.IsInputCaptureEnabled - Dodano CSPlayerCamera.IsEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetIsControllingAngles - Dodano wyliczenie CSMoveType - Poprawiono typy dla niektórych zdarzeń, w których parametry mogły być niezdefiniowane. - Błędy napotkane podczas początkowego uruchomienia skryptu są teraz logowane do konsoli. - Nieobsłużone odrzucenia obietnic są teraz logowane do konsoli. - Dodano numer kolumny do błędów wychwyconych podczas kroku CompileModule ładowania skryptu. - Oznaczono planter jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombPlant - Oznaczono defuser jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombDefuse

+1
#oskar
TombStone

oskar oficjalnie zakończył karierę. "Osiągnąłem etap, na którym brakuje mi energii i motywacji"

@CSGOoskar

Niniejszym oficjalnie ogłaszam zakończenie kariery zawodnika. Podjęcie tej decyzji po tylu latach było trudne, ale wiedziałem, że prędzej czy później to nastąpi. Analizując moją burzliwą karierę (i błędne decyzje), czuję dumę z moich osiągnięć. To, co udało mi się dokonać, przerosło moje najśmielsze oczekiwania z początków gry. Niemniej jednak, osiągnąłem etap, na którym brakuje mi energii i motywacji do dalszej rywalizacji jako gracz. Jednocześnie z ekscytacją wchodzę w nowy etap. Zamierzam zająć się pracą trenerską. Uważam, że moje 20-letnie doświadczenie i znajomość CS-a będą stanowiły cenną wartość dla wielu organizacji oraz zawodników. LF - Trener główny / Asystent trenera / Analityk Zainteresowanych współpracą zapraszam do kontaktu w wiadomości prywatnej lub poprzez e-mail: tomas.stastny1@gmail.com Będę wdzięczny za Retweety!

EN: I am officially retiring from playing, tough decision to make after all those years but it had to come one day eventually. Looking back on my turbulent career (doing wrong decisions), I’m proud of everything I’ve achieved, it's more than I could have ever dreamed of when I started. However, I’ve reached to a point where I no longer have the energy and motivation to continue as a player. That being said, I’m excited to start a new chapter. I plan to transition into coaching, with 20 years of experience, I believe my knowledge of CS can be a great asset to many teams and players. LF - Head coach / Asisistant coach / Analyst If you’re interested in working together, feel free to DM me here or reach out via email: tomas.stastny1@gmail.com RT's appreciated!

2.9K
127
+11
Tagi:#oskar