Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#brollan
d3oo

Spinx do Brollana: Przyjąłeś trudną rolę

@SpinxCS2

Dzięki za wszystko Ludde. Przyjąłeś trudną rolę i włożyłeś w nią całego siebie. Bycie pod Twoim dowództwem to była czysta przyjemność. Nie tęsknij za nami zbyt mocno, widzimy się niedługo na Majorze! ❤️

@Brollan

I’m really grateful for the time I’ve had with MOUZ and the opportunity they gave me. Huge thanks to everyone who’s been part of the team, and to all of you for the kind messages. ❤️ See you at the Major. 👊

@mousesports

We would like to take the opportunity to say thank you to @jimpphatCSGO and @Brollan, who gave it their all for us in the last few years. They were part of the most consistent and successful MOUZ lineup in our club’s history, and for that, we are eternally grateful. All the

96
0
+1
#eslproleague
d3oo

SPUNJ przyczynił się do ostatniej aktualizacji Inferno? Na to wygląda

@TheCSTimes

SPUNJ o sugestii, którą przekazał deweloperowi Valve, a która została niedawno wprowadzona na Inferno: „Jeszcze w Austin rozmawiałem z jednym z deweloperów o Inferno i o tym, dlaczego ta mapa jest nieco... no wiesz. Oczywiście jedną z tych kwestii są retake’i, co prowadzi do częstego zachowywania broni. Powiedziałem coś w stylu, że Graveyard na bombsite A, który w czasach wersji 1.6 w ogóle nie istniał, to dodatkowy problem. Jako CT nawet go nie zajmujesz – to nie jest pozycja, której używasz po stronie broniącej. Korzystają z niej tylko terroryści podczas retake'u, więc taka była, wiesz, moja sugestia”.

.@SPUNJ on a suggestion he gave a Valve dev that was recently implemented on Inferno: "Back in Austin I was talking with one of the devs regarding Inferno and why the map is a bit uh, and obviously retakes one of the things which leads to a lot of saving, and I was saying

754
7
@CounterStrike

GIF
1.1K
3
+6
Tagi:#eslproleague#spunj#twitter#inferno