Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#aktualizacja
TombStone

Seria poprawek Valve skupionych wokół Animgraph 2. Najnowsza aktualizacja Counter-Strike 2

Seria poprawek Valve skupionych wokół Animgraph 2. Najnowsza aktualizacja Counter-Strike 2

Seria poprawek Valve skupionych wokół Animgraph 2. Najnowsza aktualizacja Counter-Strike 2

[ANIMGRAPH 2] - Naprawiono migotanie łusek XM1014 podczas rozpoczynania przeładowania. - Naprawiono błędy z Dual Berettas w widoku pierwszej osoby oraz w trybie obserwatora. - Naprawiono błąd, w którym inspekcja/anulowanie powodowało wielokrotne wywoływanie animacji modelu zewnętrznego (worldmodel deploy). - Naprawiono błąd, przez który gracze mogli utknąć w stanie obrotu podczas podkładania bomby. - Wygładzono przejścia IK stóp. - Dostosowano czas przejścia kucania w powietrzu w pierwszej osobie, aby lepiej odpowiadał animacji w trzeciej osobie. - Naprawiono przypadek, w którym kroki o wysokiej częstotliwości powodowały gwałtowne zmiany pozy. - Naprawiono przypadek, w którym nogi „przeskakiwały” przy szybkim zatrzymaniu się i natychmiastowym kontynuowaniu ruchu w tym samym kierunku. - Dostosowano animację podkładania bomby w trzeciej osobie, aby dokładniej odpowiadała animacji z perspektywy pierwszej osoby. - Drobne poprawki animacji widoku broni. [RÓŻNE] - Naprawiono losowe zawieszanie się gry przy uruchamianiu, gdy w ustawieniach wybrano niestandardowe urządzenie audio lub gdy parametr sound_device_override został określony w pliku konfiguracyjnym bądź w parametrach startowych. - Dostosowano oficjalne poradniki map do nowego wygładzania powierzchni. - Upuszczona broń z tłumikiem poprawnie odzwierciedla teraz stan z założonym tłumikiem.

+6
#FingersCrossed
d3oo

Fingers Crossed rozwiązuje dwie dywizje CS-a. "Pomimo naszego wysiłku, ciężkiej pracy i znacznego wsparcia finansowego, nie byliśmy w stanie osiągnąć naszych celów sportowych"

Fingers Crossed rozwiązuje dwie dywizje CS-a. "Pomimo naszego wysiłku, ciężkiej pracy i znacznego wsparcia finansowego, nie byliśmy w stanie osiągnąć naszych celów sportowych"
Zdjęcie: FINGERS CROSSED

Fingers Crossed rozwiązuje dwie dywizje CS-a. "Pomimo naszego wysiłku, ciężkiej pracy i znacznego wsparcia finansowego, nie byliśmy w stanie osiągnąć naszych celów sportowych"

Oświadczenie organizacji Fingers Crossed Sześć miesięcy i sześciocyfrowe kwoty później – dziś kończymy działalność zarówno naszej męskiej, jak i żeńskiej dywizji Counter-Strike. Ta organizacja powstała z czystej miłości i pasji do Counter-Strike'a. Weszliśmy do rywalizacji napędzani optymizmem, pragnieniem i ambicją, aby wznieść litewski i bałtycki esport na nowy poziom. Niestety, pomimo naszego wysiłku, ciężkiej pracy i znacznego wsparcia finansowego, nie byliśmy w stanie osiągnąć naszych celów sportowych ani celów organizacyjnych w wyznaczonym przez nas czasie. Jako oddana organizacja esportowa przestrzegamy najwyższych standardów odpowiedzialności we wszystkich aspektach naszych działań i inicjatyw konkurencyjnych. Gdy wskaźniki wydajności, cele rozwojowe i kamienie milowe struktury nie zostają osiągnięte, odpowiedzialne przywództwo oznacza podejmowanie trudnych, ale koniecznych decyzji. Biorąc pod uwagę okoliczności, najrozsądniejszym działaniem w tej chwili jest rozwiązanie obu składów. Szczerze dziękujemy wszystkim graczom, trenerom, pracownikom, partnerom i kibicom, którzy uwierzyli w ten projekt. To oznacza nowy rozdział w naszym zaangażowaniu w esport – czeka nas nowy początek. Doceniamy Wasze wsparcie podczas tego doświadczenia. — FINGERS CROSSED

Źródło: X
0
Tagi:#FingersCrossed