Sponsor serwisuBetclic
g4skins
Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#aktualizacja
TombStone

Optymalizacja wybuchających kurczaków i inne poprawki. Najnowsza aktualizacja CS2

Optymalizacja wybuchających kurczaków i inne poprawki. Najnowsza aktualizacja CS2

Optymalizacja wybuchających kurczaków i inne poprawki. Najnowsza aktualizacja CS2

[ ROZGRYWKA ] - Obrażenia od granatów odłamkowych, które wybuchają w powietrzu blisko podłoża, nie będą już obliczane tak, jakby wybuchły na ziemi. [ DŹWIĘK ] - Różne poprawki dźwięków noża. [ RÓŻNE ] - Optymalizacja wydajności dla wybuchających kurczaków. - Naprawiono błąd skryptowania mapy, w którym funkcja Entity.SetOwner nie akceptowała wartości „undefined”. - Dodano metodę dla map społeczności umożliwiającą zapisywanie zmodyfikowanych ustawień użytkownika. Uruchomienie komendy „host_writeconfig_with_prompt” poprosi użytkownika o zgodę na zapis. Jeśli zostanie zaakceptowana, niektóre ze zmienionych ustawień (radar, viewmodel, safezones itp.) zostaną zachowane po opuszczeniu mapy. - Mapy społeczności są teraz ograniczone do mniejszej listy dozwolonych komend konsoli. [ MAPY ] Stronghold - Zaktualizowano do najnowszej wersji z Warsztatu Społeczności

+1
g4skins
#aktualizacja
TombStone

Animacje trafienia w głowę szybsze po aktualizacji?

@iamcs2kitchen

Animacje strzałów w głowę wydają się być szybsze. Testy wymagają większej liczby powtórzeń w celu potwierdzenia. Dotyczy to ustawienia loopback=0. Przy opóźnieniu na serwerze wyniki mogą się bardziej różnić. (To nie fakt :/ to teoria)

The headshot animations seem to be faster. Tests need to be replicated more for confirmation. This is with loopback=0. With latency on a server results may vary more. (Not a fact :/ it's a theory)

306
3
+2
Tagi:#aktualizacja