Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#cs2
d3oo

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map
Zdjęcie: CS

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

[ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano encję custom_hud_layout: - custom_hud_layouts są punktem wejścia dla skryptowanych map w celu dostarczenia własnego interfejsu użytkownika. - Obsługiwane są typy paneli: Panel, Label, Image oraz Button. - Obsługiwane jest stylowanie za pomocą arkuszy CSS. - Zdarzenia oraz skrypty po stronie klienta nie są obsługiwane. - Zachowuje stan podczas przeładowań w trybie narzędzi. Dodano encję cs_player_camera: - Zapewnia kontrolę nad widokiem gracza bez przemieszczania jego postaci. - Może być skonfigurowana tak, aby pozwolić graczowi na rozglądanie się ze skryptowanej pozycji. - Dodano Instance.Delay - Dodano Instance.OnBombPlantStart - Dodano Instance.OnBombPlantAbort - Dodano Instance.OnBombDefuseStart - Dodano Instance.OnBombDefuseAbort - Dodano Instance.OnCustomHudClicked - Dodano Instance.IsDedicatedServer - Dodano Entity.Move - Dodano Entity.GetMoveType - Dodano Entity.SetMoveType - Dodano CSPlayerPawn.GetC4 - Dodano CSPlayerPawn.GetDefuseTarget - Dodano CSPlayerPawn.IsBuyMenuOpen - Dodano CSPlayerPawn.GetCamera - Dodano C4.GetPlantStartTime - Dodano C4.GetPlantFinishTime - Dodano C4.AbortPlant - Dodano CustomHudLayout.SetHasClass - Dodano CustomHudLayout.SetHasClassForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableString - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableStringForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetInputCaptureEnabled - Dodano CustomHudLayout.IsInputCaptureEnabled - Dodano CSPlayerCamera.IsEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetIsControllingAngles - Dodano wyliczenie CSMoveType - Poprawiono typy dla niektórych zdarzeń, w których parametry mogły być niezdefiniowane. - Błędy napotkane podczas początkowego uruchomienia skryptu są teraz logowane do konsoli. - Nieobsłużone odrzucenia obietnic są teraz logowane do konsoli. - Dodano numer kolumny do błędów wychwyconych podczas kroku CompileModule ładowania skryptu. - Oznaczono planter jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombPlant - Oznaczono defuser jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombDefuse

+1
#nafany
TombStone

Wielki powrót tria z Gambit. nafany i Ax1Le ruszają z nowym projektem

Wielki powrót tria z Gambit. nafany i Ax1Le ruszają z nowym projektem

Wielki powrót tria z Gambit. nafany i Ax1Le ruszają z nowym projektem

Vladislav "nafany" Gorshkov oficjalnie potwierdził sformowanie nowego zespołu pod nazwą TDK. Projekt ten oznacza wielki powrót do współpracy kluczowych postaci dawnego Gambit i Cloud9 – obok kapitana w składzie znalazł się Sergey "Ax1Le" Rykhtorov oraz trener Konstantin "groove" Pikiner. Dla doświadczonego szkoleniowca jest to powrót na scenę po niemal rocznej przerwie. Zespół składa się z zawodników, którzy w ostatnim czasie przebywali na ławkach rezerwowych swoich macierzystych organizacji lub stracili miejsce w składach po rozwiązaniu drużyn (tak jak w przypadku AMKAL). Nafany zaznaczył, że celem formacji jest regularna gra i szybki awans w rankingu Valve, zamiast bezczynnego czekania na nowe oferty transferowe. Mimo że gracze wciąż pozostają pod kontraktami w różnych klubach, ich obecni pracodawcy wyrazili zgodę na ten wspólny projekt. Zestawienie uzupełniają uznani strzelcy z regionu CIS: Aleksandr "zorte" Zagodyrenko, Kirill "Xant3r" Kononov oraz Amin "sugaR" Azimov. Skład TDK: Vladislav "nafany" Gorshkov Sergey "Ax1Le" Rykhtorov Aleksandr "zorte" Zagodyrenko Kirill "Xant3r" Kononov Amin "sugaR" Azimov Konstantin "groove" Pikiner (trener)

+1
Tagi:#nafany#ax1le#groove#tdk