Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#aktualizacja
TombStone

Seria poprawek Valve skupionych wokół Animgraph 2. Najnowsza aktualizacja Counter-Strike 2

Seria poprawek Valve skupionych wokół Animgraph 2. Najnowsza aktualizacja Counter-Strike 2

Seria poprawek Valve skupionych wokół Animgraph 2. Najnowsza aktualizacja Counter-Strike 2

[ANIMGRAPH 2] - Naprawiono migotanie łusek XM1014 podczas rozpoczynania przeładowania. - Naprawiono błędy z Dual Berettas w widoku pierwszej osoby oraz w trybie obserwatora. - Naprawiono błąd, w którym inspekcja/anulowanie powodowało wielokrotne wywoływanie animacji modelu zewnętrznego (worldmodel deploy). - Naprawiono błąd, przez który gracze mogli utknąć w stanie obrotu podczas podkładania bomby. - Wygładzono przejścia IK stóp. - Dostosowano czas przejścia kucania w powietrzu w pierwszej osobie, aby lepiej odpowiadał animacji w trzeciej osobie. - Naprawiono przypadek, w którym kroki o wysokiej częstotliwości powodowały gwałtowne zmiany pozy. - Naprawiono przypadek, w którym nogi „przeskakiwały” przy szybkim zatrzymaniu się i natychmiastowym kontynuowaniu ruchu w tym samym kierunku. - Dostosowano animację podkładania bomby w trzeciej osobie, aby dokładniej odpowiadała animacji z perspektywy pierwszej osoby. - Drobne poprawki animacji widoku broni. [RÓŻNE] - Naprawiono losowe zawieszanie się gry przy uruchamianiu, gdy w ustawieniach wybrano niestandardowe urządzenie audio lub gdy parametr sound_device_override został określony w pliku konfiguracyjnym bądź w parametrach startowych. - Dostosowano oficjalne poradniki map do nowego wygładzania powierzchni. - Upuszczona broń z tłumikiem poprawnie odzwierciedla teraz stan z założonym tłumikiem.

+5
#twitter
d3oo

ohnePixel: Przywrócenie Vertigo w odpowiedniej formie byłoby czymś wielkim

@TheCSTimes

ohnePixel został zapytany podczas HLTV Awards, jak naprawiłby CS2, gdyby był dyrektorem generalnym Valve przez jeden dzień: „Przywrócenie Vertigo w odpowiedniej formie byłoby czymś wielkim. O rany, sam nie wiem. Może w końcu wzięliby te fundusze w swoje ręce i wprowadzili 128 tickrate czy coś w tym stylu. Nie jestem gościem, który zagłębia się w szczegóły rozgrywki, ale każdy, kogo zapytasz, mówi, że strzelanie wydaje się zupełnie inne – no właśnie, strzelanie. Więc zgaduję, że tickrate i sub-tick po prostu nie działają”.

ohnePixel was asked at the HLTV Awards how he would fix CS2 if he was CEO of Valve for one day: "Bringing back Vertigo would be massive. Oh man, I don't know. Maybe actually take the funds into their hands and put out 128 tick or something. I am not the guy that goes in depth

71
1
0
Tagi:#twitter#vertigo#ohnepixel