Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#cs2
d3oo

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map
Zdjęcie: CS

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

[ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano encję custom_hud_layout: - custom_hud_layouts są punktem wejścia dla skryptowanych map w celu dostarczenia własnego interfejsu użytkownika. - Obsługiwane są typy paneli: Panel, Label, Image oraz Button. - Obsługiwane jest stylowanie za pomocą arkuszy CSS. - Zdarzenia oraz skrypty po stronie klienta nie są obsługiwane. - Zachowuje stan podczas przeładowań w trybie narzędzi. Dodano encję cs_player_camera: - Zapewnia kontrolę nad widokiem gracza bez przemieszczania jego postaci. - Może być skonfigurowana tak, aby pozwolić graczowi na rozglądanie się ze skryptowanej pozycji. - Dodano Instance.Delay - Dodano Instance.OnBombPlantStart - Dodano Instance.OnBombPlantAbort - Dodano Instance.OnBombDefuseStart - Dodano Instance.OnBombDefuseAbort - Dodano Instance.OnCustomHudClicked - Dodano Instance.IsDedicatedServer - Dodano Entity.Move - Dodano Entity.GetMoveType - Dodano Entity.SetMoveType - Dodano CSPlayerPawn.GetC4 - Dodano CSPlayerPawn.GetDefuseTarget - Dodano CSPlayerPawn.IsBuyMenuOpen - Dodano CSPlayerPawn.GetCamera - Dodano C4.GetPlantStartTime - Dodano C4.GetPlantFinishTime - Dodano C4.AbortPlant - Dodano CustomHudLayout.SetHasClass - Dodano CustomHudLayout.SetHasClassForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableString - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableStringForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetInputCaptureEnabled - Dodano CustomHudLayout.IsInputCaptureEnabled - Dodano CSPlayerCamera.IsEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetIsControllingAngles - Dodano wyliczenie CSMoveType - Poprawiono typy dla niektórych zdarzeń, w których parametry mogły być niezdefiniowane. - Błędy napotkane podczas początkowego uruchomienia skryptu są teraz logowane do konsoli. - Nieobsłużone odrzucenia obietnic są teraz logowane do konsoli. - Dodano numer kolumny do błędów wychwyconych podczas kroku CompileModule ładowania skryptu. - Oznaczono planter jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombPlant - Oznaczono defuser jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombDefuse

+1
#vicu
d3oo

tory pożegnała ANę i przywitała vicu w zespole

@torycs2

Dziękuję Ci @ANa_CSGO za wszystkie wspólne lata. Zawsze będziesz jedną z osób, z którymi dzielę najwięcej wspomnień w moim życiu❤️ Zawsze będę Cię kochać i życzę Ci tylko wszystkiego, co najlepsze w przyszłości.

This is a new chapter for us bcuz we still believe in the future of women’s scene. Thank u @ANa_CSGO for all the years together. And you always gonna be one the people with who I shared the most memories in my life❤️🫂 I will always love you and wish you only best in the future

@Kat_csgo

We’re officially announcing our new roster for 2026 as we move forward after running out of our previous contracts. Roster: @torycs2 — IGL @twenty3cs — Rifler @wieenn7 — Rifler Kat — Rifler @vicues — AWP We are currently exploring opportunities and open to joining a new

We’re officially announcing our new roster for 2026 as we move forward after running out of our previous contracts. Roster: @torycs2 — IGL @twenty3cs — Rifler @wieenn7 — Rifler Kat — Rifler @vicues — AWP We are currently exploring opportunities and open to joining a new

71
0
@torycs2

I serdecznie witamy @vicues w zespole!!! 🤗 Nie mogę się doczekać naszej wspólnej przyszłości! 🤗❤️

And warm welcome @vicues to the team!!! 🤗I’m very excited for the future with u! 🤗❤️

17
0
+8
Tagi:#vicu#tory#twitter