Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#cs2
d3oo

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map
Zdjęcie: CS

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

[ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano encję custom_hud_layout: - custom_hud_layouts są punktem wejścia dla skryptowanych map w celu dostarczenia własnego interfejsu użytkownika. - Obsługiwane są typy paneli: Panel, Label, Image oraz Button. - Obsługiwane jest stylowanie za pomocą arkuszy CSS. - Zdarzenia oraz skrypty po stronie klienta nie są obsługiwane. - Zachowuje stan podczas przeładowań w trybie narzędzi. Dodano encję cs_player_camera: - Zapewnia kontrolę nad widokiem gracza bez przemieszczania jego postaci. - Może być skonfigurowana tak, aby pozwolić graczowi na rozglądanie się ze skryptowanej pozycji. - Dodano Instance.Delay - Dodano Instance.OnBombPlantStart - Dodano Instance.OnBombPlantAbort - Dodano Instance.OnBombDefuseStart - Dodano Instance.OnBombDefuseAbort - Dodano Instance.OnCustomHudClicked - Dodano Instance.IsDedicatedServer - Dodano Entity.Move - Dodano Entity.GetMoveType - Dodano Entity.SetMoveType - Dodano CSPlayerPawn.GetC4 - Dodano CSPlayerPawn.GetDefuseTarget - Dodano CSPlayerPawn.IsBuyMenuOpen - Dodano CSPlayerPawn.GetCamera - Dodano C4.GetPlantStartTime - Dodano C4.GetPlantFinishTime - Dodano C4.AbortPlant - Dodano CustomHudLayout.SetHasClass - Dodano CustomHudLayout.SetHasClassForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableString - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableStringForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetInputCaptureEnabled - Dodano CustomHudLayout.IsInputCaptureEnabled - Dodano CSPlayerCamera.IsEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetIsControllingAngles - Dodano wyliczenie CSMoveType - Poprawiono typy dla niektórych zdarzeń, w których parametry mogły być niezdefiniowane. - Błędy napotkane podczas początkowego uruchomienia skryptu są teraz logowane do konsoli. - Nieobsłużone odrzucenia obietnic są teraz logowane do konsoli. - Dodano numer kolumny do błędów wychwyconych podczas kroku CompileModule ładowania skryptu. - Oznaczono planter jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombPlant - Oznaczono defuser jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombDefuse

+1
#kreaz
d3oo

kreaz po dołączeniu do Fingers Crossed

@kreazCS

Nowy rozdział Cieszę się, że mogę stać się częścią @FxCrossed wspólnie z moimi świetnymi kolegami z Eclot: @nbqqcs i @spardausavus, młodym talentem @MAGILAcs, a także moim przyjacielem o pięknych włosach – @CSGOoskar. Zabieramy się do pracy!

🔥 New Chapter🔥 Happy to be a part of @FxCrossed together with my beautiful ex-eclot teammates @nbqqcs & @spardausavus, young gun @MAGILAcs aswell as my pekne vlasy friend @CSGOoskar. Lets get to work💪

@FxCrossed

Welcome to Fingers Crossed 🤞🏻 Our new lineup: @spardausavus, @kreazCS, @CSGOoskar, @nbqqcs, @MAGILAcs This marks the beginning of a new chapter for the team. We’re excited to start building, growing, and competing together step by step. There’s a lot of work ahead, but we’re

Welcome to Fingers Crossed 🤞🏻 Our new lineup: @spardausavus, @kreazCS, @CSGOoskar, @nbqqcs, @MAGILAcs This marks the beginning of a new chapter for the team. We’re excited to start building, growing, and competing together step by step. There’s a lot of work ahead, but we’re

79
0
0
Tagi:#kreaz#eclot#twitter