Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#bodyy
d3oo

bodyy o dołączeniu do OG: Myślę, że mamy dobrą równowagę z cadiaNem

bodyy o dołączeniu do OG: Myślę, że mamy dobrą równowagę z cadiaNem
Zdjęcie: 3DMAX

bodyy o dołączeniu do OG: Myślę, że mamy dobrą równowagę z cadiaNem

Przede wszystkim jestem tu po to, żeby pomóc drużynie i dostosować się do ich systemu. Przyszedłem, aby wypełnić rolę, której potrzebowali. Myślę, że mamy dobrą równowagę z cadiaNem, ponieważ on bardzo dużo mikrozarządza i ma naprawdę świetne pomysły, ale błyszczy najbardziej zwłaszcza w środkowej fazie rundy. Jest niezwykle aktywny i mówi właściwie każdemu, co ma robić. Może na mnie liczyć jako na doświadczonego gracza, który dopełni jego polecenia i dopilnuje, aby żaden, nawet najmniejszy szczegół, nie został pominięty.

Źródło: HLTV
+2
#twitter
d3oo

Jak Roman Imperium Cup wpłynęło na sytuację Liquid w rankingu VRS? Ekspert grzmi - "to była mała katastrofa"

@JesperLarsen222

Liquid wyszedł z Roman Imperium Cup z +20 punktami VRS ogółem, więc wszystko jest w porządku, prawda? Nie! To była mała „katastrofa VRS” dla drużyny, która aspiruje do bycia częścią bańki zaproszeń tier 1 w nadchodzącym czasie. Powodem są 4 kosztowne porażki poniesione w Roman Imperium Cup. Porażki, które będą ciągnąć się za Liquid w VRS i ograniczą ich potencjał na następne 3-4 miesiące z przybliżonym „debuffem” wynoszącym -100 pkt, którego nie da się rozproszyć (tak, kiedyś grałem w WOW..). Oto jak czytać sytuację Liquid z perspektywy VRS (przed nami głęboka analiza, ostrzegam): Najpierw podstawowy mechanizm w VRS: Często jest to błędnie rozumiane, ale porażki są równie kosztowne bez względu na to, czy zostały poniesione w wydarzeniach Online czy LAN, czy jest to mecz o niskiej wadze wydarzenia, czy mecz Tier 1. Tylko ranking przeciwnika względem ciebie decyduje o tym, jak kosztowna jest porażka. Jako drużyna chcesz unikać porażek z przeciwnikami, którzy są znacznie niżej sklasyfikowani niż to, „gdzie zamierzasz być sklasyfikowany w najbliższej przyszłości”, tak bardzo, jak to tylko możliwe. Te porażki są kosztowne i będą nawet zyskiwać na koszcie w miarę twoich postępów w rankingu, ponieważ w VRS wszystko jest stale przeliczane. Powrót do sytuacji Liquid: Przed przystąpieniem do Roman Imperium Cup 6 z 10 zwycięstw LAN-owych Liquid było bardzo mocno przedawnionych, co oznacza, że można zyskać dużo punktów „teraz”, odświeżając je. Misją w takiej pozycji jest „odświeżenie” tych zwycięstw LAN bez ponoszenia kosztownych porażek w procesie. Każda drużyna tier 1 biorąca udział w otwartych LAN-ach dla punktów za zwycięstwa LAN stoi przed tym wyzwaniem.. Tak, możesz zdobyć łatwe punkty za zwycięstwa LAN pokonując „słabych” przeciwników, ale z drugiej strony nie możesz przegrywać z nisko sklasyfikowanymi drużynami w tym procesie, ponieważ to mija się z celem. Można na to patrzeć mniej więcej tak: Liquid miało 6 „złotych biletów” na zdobycie łatwych punktów ze zwycięstw LAN przed kwietniowym odcięciem rankingu. Ale każda kosztowna porażka niweluje jeden z tych „złotych biletów” na zwycięstwo LAN.. na stałe! (no.. przynajmniej na 3-4 miesiące, dopóki kosztowna porażka mocno nie wygaśnie) Więc.. tak, Liquid odświeżyło 3 zwycięstwa LAN w Roman Cup, ale w procesie „zrujnowali” zysk z 4 zwycięstw LAN, które miały dać im łatwe punkty. To tak w przybliżeniu.. matematyka na serwetce.. ale moim zdaniem dobra zasada kciuka w złożonym systemie. Te kosztowne porażki znacznie ograniczą ich potencjał w nadchodzących rankingach. Może nie wygląda to tak źle poniżej, ale kiedy Liquid zdoła zdobyć pozostałe 3 zwycięstwa LAN z wysokim potencjałem i dodatkowe 3 zwycięstwa LAN ze średnim potencjałem, wtedy te poniższe kosztowne porażki bezpośrednio ograniczą to, jak wysoko Liquid może zajść w rankingu.. ponieważ te punkty ujemne z korekty H2H za kosztowne porażki zostają.. i mogą nawet wzrosnąć. Jasne.. Liquid nadal dostanie się na majora z kwalifikacji AM, ale najprawdopodobniej wylądują poza czołową 24 globalnie w kwietniowym rankingu, a w przypadku zaproszeń na turnieje tier 1 w przyszłości nie chcesz być poza top 24. Zbliża się niezwykle ważny czerwcowy ranking (przed majorem), który determinuje zaproszenia na EWC na jesień, co będzie kluczowym zaproszeniem do posiadania w następnym cyklu majora. Liquid ma 3 zaproszenia tier 1 od teraz do tego czasu, aby dostać się do top 23 w czerwcowym rankingu, by zdobyć to ważne zaproszenie. Będzie to wymagało przyzwoitej ilości sukcesów w tych wydarzeniach, ponieważ te kosztowne porażki poniżej ograniczą ich potencjał rankingowy w tym okresie. Dobrym przypuszczeniem jest to, że muszą wygrać ponad 6 meczów LAN tier 1 w tych wydarzeniach. Zdecydowanie wykonalne, ale też niepewne. IEM Rio i Atlanta wyglądają na najlepsze okazje do odniesienia sukcesu. To, co próbuję powiedzieć w wielu słowach, to to, że zmiana z malbsMD musi zaskoczyć od samego początku, jak się wydaje. Więcej kosztownych porażek nie jest dozwolonych w pogoni za zwycięstwami LAN w mniejszych LAN-ach, a nawet w nadchodzących turniejach tier 1, na które mają zapewnione zaproszenia, muszą osiągać wyniki; w przeciwnym razie ryzykują całkowite wypadnięcie z bańki zaproszeń tier 1. Jeśli to pójdzie nie tak, będą oczywiście mieli jeszcze majora, aby zaliczyć ten szalony powrót i zapewnić sobie zaproszenia na następny sezon z lipcowego rankingu. Ale presja jest ogromna, delikatnie mówiąc.. i to głównie z powodu tych złych wyników z Roman Imperium Cup. Bez tych porażek mieliby ok. +100 pkt więcej w przyszłych rankingach, jak się wydaje.

100
4
+3
#major
d3oo

Zdobycie diamentowego żetonu Pick’em Challenge jest ewidentnie za ciężkie

@Mauisnake

Jak rozumiem, jest już tylko jedna osoba, która ma szansę na Diament (sądząc po arkuszu @Dualism97), i to tylko na podstawie typów NEO z pobocznego contentu SL. Myślę, że można śmiało powiedzieć, że zdobycie Diamentu jest chyba odrobinę za trudne, by się tym jeszcze poważnie przejmować.

As far as I can tell, there's already only a single person with a chance for Diamond (via @Dualism97's sheet) and it's just using NEO's picks from SL side-content. I think it's safe to say getting Diamond is maybe a wee bit too hard to seriously care about it anymore.

269
2
@Dualism97

Odkąd zacząłem prowadzić ten arkusz w 2022 roku, nie było ani jednej odnotowanej Diamentowej monety z publicznych 'pick'emów' od czasów Antwerpii 🥴 Mogłem kilka przegapić przez lata, ale nowy system i cała dodatkowa faza sprawiły, że to stało się skrajnie uzależnione od szczęścia.

Since starting the spreadsheet in 2022, there hasn't been a single tracked Diamond coin from public pick'ems since Antwerp 🥴 I could have missed a few over the years, but the new system and a whole extra stage has made it extremely luck-based

173
1
@Do_Worrk

Widziałem kilka na żywo, na przykład z Szanghaju. One istnieją

I’ve seen a few in the wild from Shanghai, for example. They do exist.

0
0
@Dualism97

Oczywiście, że one istnieją, ale żaden z setek członków społeczności – od talentów, przez graczy, po dziennikarzy – którzy opublikowali swoje 'pick'emy' i których wielu uznałoby za 'ekspertów', nie zdobył ani jednego Diamentu od lat.

Of course they exist, but none from the hundreds of community members ranging from talent to players to journalists that have posted their pick'ems and many would consider 'experts' have got a single Diamond in years.

6
0
+1
Tagi:#major#budapestmajor#pickem