Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#warowl
TombStone

WarOwl zachwycony zmianą w najnowszej aktualizacji. "Valve ostatnio NIESAMOWICIE gotuje"

@TheWarOwl

Kolejna niesamowita aktualizacja do CS2 w tak krótkim czasie. Trzęsienie ekranu podczas strzelania serią zostało drastycznie zredukowane. Różnicę czuć bardzo wyraźnie; w nowej wersji ma się wrażenie, jakby trzęsienia nie było prawie w ogóle. To świetna poprawa odczuć z prowadzenia ognia ciągłego. Patrząc na starą wersję, robi mi się niemal niedobrze. Podczas "sprayowania" w CS2 gracze muszą czuć odrzut, wiedzieć, w którym momencie serii się znajdują i być w stanie reagować na ruch przeciwnika. Właśnie rozegrałem pełny mecz z tą zmianą i różnica jest kolosalna. Valve ostatnio NIESAMOWICIE gotuje. To kolejna z tych aktualizacji, które zdecydowanie powinny znaleźć się w grze od samego początku.

43
0
0
#aktualizacja
TombStone

Ruch kamery przy odrzucie działa jak w CS:GO. Najnowsza aktualizacja Counter-Strike 2

Ruch kamery przy odrzucie działa jak w CS:GO. Najnowsza aktualizacja Counter-Strike 2

[ GAMEPLAY ] - Dostosowano ruch kamery przy odrzucie, aby bardziej przypominał ten z CS:GO. Trajektorie pocisków pozostają zgodne z CS2. - Gracze będą teraz doświadczać pełnego ruchu kamery spowodowanego zewnętrznymi źródłami aim puncha (np. otrzymaniem postrzału) niezależnie od opóźnień sieciowych. - Wpływ aim puncha na trajektorię pocisków jest nadal nakładany natychmiastowo po stronie serwera. [ ANIMGRAPH 2 ] - Drobne poprawki animacji modelu widoku (viewmodel). - Naprawiono kilka przypadków, w których przejścia do kucania w powietrzu następowały błyskawicznie. - Naprawiono błąd, przez który postacie w panelu MVP nie resetowały się poprawnie. Niewymienione w informacjach o aktualizacji, wkrótce opuszczą Zbrojownię: - Kolekcja Train 2025 - Kolekcja Sport & Field - Naklejki Sugarface 2 - Naklejki Elemental Craft

+2
#pasha
wojteq

??? - pasha przez kilka sekund kręcił się w mołotowie

alt
+8
#iemchengdu
d3oo

CS w Chinach wciąż się rozwija

@marcwinther

Co za sposób na zakończenie 2025 roku z #IEM Chengdu. 🏟️ 35 000 fanów w ciągu 6 dni, +50% wzrost w porównaniu do 2024 r. 7,6 mln godzin oglądania więcej niż w 2024 r. (wg @EsportsCharts), wzrost o prawie 80%. 🎟️ Całkowicie wyprzedane trybuny na playoffy i dodanie możliwości oglądania fazy grupowej w tym roku na arenie.

What a way to wrap up the 2025 with #IEM Chengdu. 🏟️ 35,000 fans in attendance across 6 days, +50% growth vs 2024 👀 7,6M hours watched more than 2024 (per @EsportsCharts), nearly 80% growth 🎟️ Completely sold out for the playoffs and addition of group stage viewing this year

31
5
+2
Tagi:#iemchengdu