Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#cs2
d3oo

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map
Zdjęcie: CS

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

[ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano encję custom_hud_layout: - custom_hud_layouts są punktem wejścia dla skryptowanych map w celu dostarczenia własnego interfejsu użytkownika. - Obsługiwane są typy paneli: Panel, Label, Image oraz Button. - Obsługiwane jest stylowanie za pomocą arkuszy CSS. - Zdarzenia oraz skrypty po stronie klienta nie są obsługiwane. - Zachowuje stan podczas przeładowań w trybie narzędzi. Dodano encję cs_player_camera: - Zapewnia kontrolę nad widokiem gracza bez przemieszczania jego postaci. - Może być skonfigurowana tak, aby pozwolić graczowi na rozglądanie się ze skryptowanej pozycji. - Dodano Instance.Delay - Dodano Instance.OnBombPlantStart - Dodano Instance.OnBombPlantAbort - Dodano Instance.OnBombDefuseStart - Dodano Instance.OnBombDefuseAbort - Dodano Instance.OnCustomHudClicked - Dodano Instance.IsDedicatedServer - Dodano Entity.Move - Dodano Entity.GetMoveType - Dodano Entity.SetMoveType - Dodano CSPlayerPawn.GetC4 - Dodano CSPlayerPawn.GetDefuseTarget - Dodano CSPlayerPawn.IsBuyMenuOpen - Dodano CSPlayerPawn.GetCamera - Dodano C4.GetPlantStartTime - Dodano C4.GetPlantFinishTime - Dodano C4.AbortPlant - Dodano CustomHudLayout.SetHasClass - Dodano CustomHudLayout.SetHasClassForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableString - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableStringForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetInputCaptureEnabled - Dodano CustomHudLayout.IsInputCaptureEnabled - Dodano CSPlayerCamera.IsEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetIsControllingAngles - Dodano wyliczenie CSMoveType - Poprawiono typy dla niektórych zdarzeń, w których parametry mogły być niezdefiniowane. - Błędy napotkane podczas początkowego uruchomienia skryptu są teraz logowane do konsoli. - Nieobsłużone odrzucenia obietnic są teraz logowane do konsoli. - Dodano numer kolumny do błędów wychwyconych podczas kroku CompileModule ładowania skryptu. - Oznaczono planter jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombPlant - Oznaczono defuser jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombDefuse

+1
#bcgame
d3oo

BC.Game wygrywając Red Bull GIBAWAY może zaliczyć imponujący skok w rankingu VRS

@JesperLarsen222

Zaproszenia do Blast Bounty do zdobycia w Red Bull GIBAWAY? Próbowałem zasymulować wpływ jednego z wyników Red Bull GIBAWAY na VRS. W symulacji pozwoliłem wygrać faworytom rankingu, ale dla zabawy spróbowałem pozwolić BC.Game wygrać turniej tuż przed Inner Circle i ENCE/BetBoom na 3-4 miejscu. Przeprowadziłem 2 warianty symulacji: 1) Natychmiastowy wpływ VRS odpowiadający prognozie VRS HLTV. 2) Wpływ VRS na ranking 1 grudnia, który jest bardziej istotny, ponieważ jest to data graniczna dla zaproszeń Blast Bounty. Ideą symulacji było zbadanie, czy najlepsze drużyny mogą wskoczyć na miejsce gwarantujące zaproszenie do Blast Bounty już po tym dwudniowym wydarzeniu Open LAN. Jak widzimy poniżej, bezbłędny bieg może rzeczywiście doprowadzić BC.Game z bycia całkowicie poza zasięgiem, do bycia bardzo rywalizującym o zaproszenie. To szalony skok z 64. miejsca w rankingu z 1 grudnia na potencjalnie 26. w ciągu 2 dni! To potencjalnie +348 punktów VRS za 8 zwycięstw LAN z rzędu. Poniżej wyniki symulacji:

Blast Bounty invites to be gained from Red Bull GIBAWAY? I tried simulating the VRS impact of one outcome of the Red Bull GIBAWAY. I just let the ranking favorites win in the simulation, but for the fun of it I tried letting http://BC.Game win the event in front of Inner Circle and with ENCE/BetBoom in 3rd/4th place. I did 2 variations of the simulation: 1) The immediate VRS impact equivalent to the VRS forecast of HLTV. 2) The VRS impact on December 1st ranking which is more relevant as this date is the cutoff for Blast Bounty invites. The idea of the simulation was to explore if the top teams here can actually jump into Blast Bounty invite territory from just this 2-day Open LAN event. As we can see below a flawless run could indeed catapult http://BC.Game from being completely out of the picture, to being very much in contention for an invite. That's a crazy jump from 64th place on the December 1st ranking to potentially 26th.. in 2 days! That's potentially +348 VRS points for 8 straight LAN wins. Below the result of the simulations:

16
0
0
Tagi:#bcgame#lan#blast#twitter