Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#cs2
d3oo

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map
Zdjęcie: CS

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

[ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano encję custom_hud_layout: - custom_hud_layouts są punktem wejścia dla skryptowanych map w celu dostarczenia własnego interfejsu użytkownika. - Obsługiwane są typy paneli: Panel, Label, Image oraz Button. - Obsługiwane jest stylowanie za pomocą arkuszy CSS. - Zdarzenia oraz skrypty po stronie klienta nie są obsługiwane. - Zachowuje stan podczas przeładowań w trybie narzędzi. Dodano encję cs_player_camera: - Zapewnia kontrolę nad widokiem gracza bez przemieszczania jego postaci. - Może być skonfigurowana tak, aby pozwolić graczowi na rozglądanie się ze skryptowanej pozycji. - Dodano Instance.Delay - Dodano Instance.OnBombPlantStart - Dodano Instance.OnBombPlantAbort - Dodano Instance.OnBombDefuseStart - Dodano Instance.OnBombDefuseAbort - Dodano Instance.OnCustomHudClicked - Dodano Instance.IsDedicatedServer - Dodano Entity.Move - Dodano Entity.GetMoveType - Dodano Entity.SetMoveType - Dodano CSPlayerPawn.GetC4 - Dodano CSPlayerPawn.GetDefuseTarget - Dodano CSPlayerPawn.IsBuyMenuOpen - Dodano CSPlayerPawn.GetCamera - Dodano C4.GetPlantStartTime - Dodano C4.GetPlantFinishTime - Dodano C4.AbortPlant - Dodano CustomHudLayout.SetHasClass - Dodano CustomHudLayout.SetHasClassForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableString - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableStringForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetInputCaptureEnabled - Dodano CustomHudLayout.IsInputCaptureEnabled - Dodano CSPlayerCamera.IsEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetIsControllingAngles - Dodano wyliczenie CSMoveType - Poprawiono typy dla niektórych zdarzeń, w których parametry mogły być niezdefiniowane. - Błędy napotkane podczas początkowego uruchomienia skryptu są teraz logowane do konsoli. - Nieobsłużone odrzucenia obietnic są teraz logowane do konsoli. - Dodano numer kolumny do błędów wychwyconych podczas kroku CompileModule ładowania skryptu. - Oznaczono planter jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombPlant - Oznaczono defuser jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombDefuse

+1
#Skyesports
TombStone

Skyesports rezygnuje z zaplanowanych turniejów Tier1

Skyesports rezygnuje z zaplanowanych turniejów Tier1

Skyesports rezygnuje z zaplanowanych turniejów Tier1

Indyjski organizator turniejów, Skyesports, ogłosił anulowanie swoich flagowych rozgrywek na lata 2025-2026, w tym Skyesports Masters 2025. Firma tłumaczy decyzję chęcią skupienia się na rozwoju sceny Tier2 oraz inicjatyw oddolnych. Zgodnie z oficjalnym komunikatem, Skyesports zamierza "budować zrównoważony ekosystem tier-two", który ma pomóc drużynom w zdobywaniu punktów rankingowych i rozwoju. Decyzja ta jest jednak kolejnym z serii problemów, z jakimi boryka się organizator od momentu wejścia na scenę Counter-Strike'a. To nie pierwszy raz, gdy plany firmy ulegają zmianie. Już na początku tego roku zredukowano liczbę planowanych turniejów z trzech do jednego, jednocześnie obniżając pulę nagród. Wcześniej odwołano także Skyesports Souvenir, co tłumaczono brakiem odpowiedzi ze strony Valve w sprawie zmiany terminu. Warto przypomnieć, że poprzednie wydarzenia firmy również nie były wolne od kontrowersji. Podczas Skyesports Championship 2024, na którym grały takie zespoły jak The MongolZ czy Eternal Fire, doszło do poważnych problemów organizacyjnych. W ich wyniku formacja BetBoom wycofała się z turnieju, powołując się na fatalne warunki i obawy o uczciwość rozgrywek.

+1
Tagi:#Skyesports