Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#cs2
d3oo

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map
Zdjęcie: CS

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

[ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano encję custom_hud_layout: - custom_hud_layouts są punktem wejścia dla skryptowanych map w celu dostarczenia własnego interfejsu użytkownika. - Obsługiwane są typy paneli: Panel, Label, Image oraz Button. - Obsługiwane jest stylowanie za pomocą arkuszy CSS. - Zdarzenia oraz skrypty po stronie klienta nie są obsługiwane. - Zachowuje stan podczas przeładowań w trybie narzędzi. Dodano encję cs_player_camera: - Zapewnia kontrolę nad widokiem gracza bez przemieszczania jego postaci. - Może być skonfigurowana tak, aby pozwolić graczowi na rozglądanie się ze skryptowanej pozycji. - Dodano Instance.Delay - Dodano Instance.OnBombPlantStart - Dodano Instance.OnBombPlantAbort - Dodano Instance.OnBombDefuseStart - Dodano Instance.OnBombDefuseAbort - Dodano Instance.OnCustomHudClicked - Dodano Instance.IsDedicatedServer - Dodano Entity.Move - Dodano Entity.GetMoveType - Dodano Entity.SetMoveType - Dodano CSPlayerPawn.GetC4 - Dodano CSPlayerPawn.GetDefuseTarget - Dodano CSPlayerPawn.IsBuyMenuOpen - Dodano CSPlayerPawn.GetCamera - Dodano C4.GetPlantStartTime - Dodano C4.GetPlantFinishTime - Dodano C4.AbortPlant - Dodano CustomHudLayout.SetHasClass - Dodano CustomHudLayout.SetHasClassForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableString - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableStringForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetInputCaptureEnabled - Dodano CustomHudLayout.IsInputCaptureEnabled - Dodano CSPlayerCamera.IsEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetIsControllingAngles - Dodano wyliczenie CSMoveType - Poprawiono typy dla niektórych zdarzeń, w których parametry mogły być niezdefiniowane. - Błędy napotkane podczas początkowego uruchomienia skryptu są teraz logowane do konsoli. - Nieobsłużone odrzucenia obietnic są teraz logowane do konsoli. - Dodano numer kolumny do błędów wychwyconych podczas kroku CompileModule ładowania skryptu. - Oznaczono planter jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombPlant - Oznaczono defuser jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombDefuse

+1
#Apogee
TombStone

Nagły zwrot akcji! Dycha zostaje w Betclic Apogee

Nagły zwrot akcji! Dycha zostaje w Betclic Apogee

Nagły zwrot akcji! Dycha zostaje w Betclic Apogee

Zaskakujące wieści z obozu Betclic Apogee. Zaledwie kilka tygodni po ogłoszeniu o nieprzedłużeniu kontraktu, Paweł "Dycha" Dycha powraca do aktywnego składu drużyny. Zawodnik doszedł do porozumienia z organizacją i podpisał nową umowę. Decyzja ta ma kluczowe znaczenie dla zespołu, który niedawno stracił dwóch graczy – Milana "hypexa" Polowca na rzecz GamerLegion oraz Jakuba "jcobbba" Pietruszewskiego, który dołączył do FaZe. Powrót Dychy pozwala Apogee zachować miejsce w rankingu VRS, co jest istotne w kontekście nadchodzących turniejów. To jednak nie koniec zmian. Dwa wolne miejsca w zespole tymczasowo zajmą Adrian "AdrieN" Mucha oraz Patryk "Melavi" Baranski, którzy przejdą okres próbny. Odświeżony skład zobaczymy w akcji już w ten piątek podczas turnieju Birch Cup w Gdańsku. Skład Betclic na turniej Birch Cup: Wojciech "Prism" Zięba Patryk "Demho" Tomaszewski Paweł "dycha" Dycha Adrian "AdrieN" Mucha (okres próbny) Patryk "Melavi" Baranski (okres próbny) Jędrzej "Bogdan" Rokita (trener)

-1
Tagi:#Apogee#dycha#adrien#melavi