
Zbadaliśmy przyczynę problemów z granatem dymnym na okno. Jeśli wciśniesz „D” przed skokiem, granat wyląduje prawidłowo, natomiast jednoczesne wciśnięcie D i skoku sprawi, że spudłujesz. Podejrzewamy, że ma to związek ze zmianą, którą wprowadzono w związku z „multibindami”, i sposobem, w jaki gra rejestruje wciśnięte klawisze.
We did some digging into the cause of the window smoke issues. When you press 'D' before jump, it'll land properly, while pressing D+Jump at the same time while cause you to miss. Our best guess is that it has to do with a change they made during multibinds and the way it keeps track of which is pressed.