Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#cs2
d3oo

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map
Zdjęcie: CS

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

[ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano encję custom_hud_layout: - custom_hud_layouts są punktem wejścia dla skryptowanych map w celu dostarczenia własnego interfejsu użytkownika. - Obsługiwane są typy paneli: Panel, Label, Image oraz Button. - Obsługiwane jest stylowanie za pomocą arkuszy CSS. - Zdarzenia oraz skrypty po stronie klienta nie są obsługiwane. - Zachowuje stan podczas przeładowań w trybie narzędzi. Dodano encję cs_player_camera: - Zapewnia kontrolę nad widokiem gracza bez przemieszczania jego postaci. - Może być skonfigurowana tak, aby pozwolić graczowi na rozglądanie się ze skryptowanej pozycji. - Dodano Instance.Delay - Dodano Instance.OnBombPlantStart - Dodano Instance.OnBombPlantAbort - Dodano Instance.OnBombDefuseStart - Dodano Instance.OnBombDefuseAbort - Dodano Instance.OnCustomHudClicked - Dodano Instance.IsDedicatedServer - Dodano Entity.Move - Dodano Entity.GetMoveType - Dodano Entity.SetMoveType - Dodano CSPlayerPawn.GetC4 - Dodano CSPlayerPawn.GetDefuseTarget - Dodano CSPlayerPawn.IsBuyMenuOpen - Dodano CSPlayerPawn.GetCamera - Dodano C4.GetPlantStartTime - Dodano C4.GetPlantFinishTime - Dodano C4.AbortPlant - Dodano CustomHudLayout.SetHasClass - Dodano CustomHudLayout.SetHasClassForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableString - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableStringForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetInputCaptureEnabled - Dodano CustomHudLayout.IsInputCaptureEnabled - Dodano CSPlayerCamera.IsEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetIsControllingAngles - Dodano wyliczenie CSMoveType - Poprawiono typy dla niektórych zdarzeń, w których parametry mogły być niezdefiniowane. - Błędy napotkane podczas początkowego uruchomienia skryptu są teraz logowane do konsoli. - Nieobsłużone odrzucenia obietnic są teraz logowane do konsoli. - Dodano numer kolumny do błędów wychwyconych podczas kroku CompileModule ładowania skryptu. - Oznaczono planter jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombPlant - Oznaczono defuser jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombDefuse

+1
#CircuitoFERJEE
TombStone

Lan CS2 na okręcie marynarki wojennej? Tego jeszcze nie było!

Lan CS2 na okręcie marynarki wojennej? Tego jeszcze nie było!

Lan CS2 na okręcie marynarki wojennej? Tego jeszcze nie było!

Organizatorzy turniejów w Ameryce Południowej po raz kolejny udowadniają, że ich kreatywność nie zna granic. Po rozgrywkach w stacji metra przyszedł czas na jeszcze bardziej nietypową lokalizację. Brazylijski turniej Circuito FERJEE 2025 odbędzie się na pokładzie NAM Atlântico – śmigłowcowca i jednocześnie okrętu flagowego brazylijskiej marynarki wojennej. Wydarzenie, organizowane przez Federację Sportów Elektronicznych Stanu Rio de Janeiro, odbędzie się w dniach 13-15 sierpnia w porcie Pier Mauá. Cztery czołowe brazylijskie formacje powalczą o nagrody z puli wynoszącej 250 000 reali brazylijskich (około 46 000 dolarów). Dodatkową atrakcją będzie obecność legend sceny – Lincolna "fnx" Lau oraz Fernando "fer" Alvarengi – którzy zasiądą przy stole analitycznym. Uczestnicy turnieju: Imperial ODDIK RED Canids Sharks

Źródło: X
+22
Tagi:#CircuitoFERJEE#turnieje