Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#cs2
d3oo

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map
Zdjęcie: CS

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

[ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano encję custom_hud_layout: - custom_hud_layouts są punktem wejścia dla skryptowanych map w celu dostarczenia własnego interfejsu użytkownika. - Obsługiwane są typy paneli: Panel, Label, Image oraz Button. - Obsługiwane jest stylowanie za pomocą arkuszy CSS. - Zdarzenia oraz skrypty po stronie klienta nie są obsługiwane. - Zachowuje stan podczas przeładowań w trybie narzędzi. Dodano encję cs_player_camera: - Zapewnia kontrolę nad widokiem gracza bez przemieszczania jego postaci. - Może być skonfigurowana tak, aby pozwolić graczowi na rozglądanie się ze skryptowanej pozycji. - Dodano Instance.Delay - Dodano Instance.OnBombPlantStart - Dodano Instance.OnBombPlantAbort - Dodano Instance.OnBombDefuseStart - Dodano Instance.OnBombDefuseAbort - Dodano Instance.OnCustomHudClicked - Dodano Instance.IsDedicatedServer - Dodano Entity.Move - Dodano Entity.GetMoveType - Dodano Entity.SetMoveType - Dodano CSPlayerPawn.GetC4 - Dodano CSPlayerPawn.GetDefuseTarget - Dodano CSPlayerPawn.IsBuyMenuOpen - Dodano CSPlayerPawn.GetCamera - Dodano C4.GetPlantStartTime - Dodano C4.GetPlantFinishTime - Dodano C4.AbortPlant - Dodano CustomHudLayout.SetHasClass - Dodano CustomHudLayout.SetHasClassForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableString - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableStringForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetInputCaptureEnabled - Dodano CustomHudLayout.IsInputCaptureEnabled - Dodano CSPlayerCamera.IsEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetIsControllingAngles - Dodano wyliczenie CSMoveType - Poprawiono typy dla niektórych zdarzeń, w których parametry mogły być niezdefiniowane. - Błędy napotkane podczas początkowego uruchomienia skryptu są teraz logowane do konsoli. - Nieobsłużone odrzucenia obietnic są teraz logowane do konsoli. - Dodano numer kolumny do błędów wychwyconych podczas kroku CompileModule ładowania skryptu. - Oznaczono planter jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombPlant - Oznaczono defuser jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombDefuse

+1
#yallla
TombStone

Zamieszanie wokół YaLLa Compass! Turniej przeniesiony online, 7 drużyn rezygnuje

Zamieszanie wokół YaLLa Compass! Turniej przeniesiony online, 7 drużyn rezygnuje

Zamieszanie wokół YaLLa Compass! Turniej przeniesiony online, 7 drużyn rezygnuje

Organizatorzy YaLLa Compass Qatar ogłosili istotne zmiany dotyczące nadchodzącego turnieju. Pierwotnie planowane jako wydarzenie LAN, zawody zostały przeniesione do formatu online. Głównym powodem jest kolizja terminów z regionalnymi kwalifikacjami (MRQ) do Majora BLAST.tv Austin. Decyzja ta pociągnęła za sobą poważne konsekwencje. Pula nagród została zmniejszona o połowę – z 600 000 do 300 000 dolarów. Co więcej, aż siedem zespołów, które pierwotnie miały wziąć udział, zdecydowało się wycofać. Wśród nich znalazły się takie formacje jak Astralis, Complexity, Virtus.pro, Aurora, 3DMAX, paiN oraz MIBR. Niektóre z nich, jak Astralis czy Complexity, podjęły decyzję tuż po tym, jak nie udało im się zdobyć bezpośredniego zaproszenia na Majora. Inne zrezygnowały po przeniesieniu turnieju do sieci, mimo braku bezpośredniego konfliktu harmonogramów. Warto zaznaczyć, że są też drużyny, które mimo udziału w europejskich kwalifikacjach do Majora, zdecydowały się rywalizować również w YaLLa Compass. Do tego grona należą BetBoom, Nemiga, ENCE, Metizport oraz 9 Pandas. Turniej YaLLa Compass Qatar odbędzie się online w dniach 16-19 kwietnia. Ostateczna lista uczestników YaLLa Compass Qatar: - BetBoom - Nemiga - ENCE - 9 Pandas - Partizan - Metizport - Nexus - Passion UA - ECLOT - GTZ - Spirit Academy - GUN5

-5
Tagi:#yallla#yallacompass